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让您不用羡慕都敏俊的穿戴式脑波控制新技术

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InteraXon营运长Derek Luke。
InteraXon营运长Derek Luke。

穿戴式技术的发展,不只可以拿来做体感操控、手势控制、语音识别、增实境、健康监测、生物量测、信息娱乐等方面的应用。如今已有厂商开发出脑波传感的穿戴式装置,让您拥有都敏俊的超能力,可透过「思维」来「控制」各项设备。听起来很炫吗?就让来自加拿大的专家来分享他们的成果…

来自加国多伦多 穿戴惊艳多更多

加拿大商InteraXon营运长Derek Luke,就 「Wearable technology—changing the way you THINK」 (穿戴式科技—改变您的「思维」) 议题做演说,首先他感谢加拿大驻台北贸易办事处(CTOT)的鼎力协助,在2014年的COMPUTEX展期,邀请了多家致力于开发先进穿戴式装置的加拿大厂商们,一同跨越太平洋,来到台湾进行推广,并借此机会寻找策略夥伴,共同来推广最新的穿戴式应用。

Derek先介绍InteraXon的背景,该公司是开发脑电波技术的领导厂商。在公司成立之前,其团队在2003年起,就在实验室内进行EEG(脑波图)的相关研究,并尝试设计利用脑波的方式,来对周遭产生变化,创造出迷人的生活体验。该公司在2009年正式成立,并首度在2010年温哥华冬季奥运期间崭露头角。群众戴上其脑波控制仪,可以利用他们的想法,来控制尼亚加拉大瀑布、位在渥太华的加拿大国会大厦,与多伦多CN Tower (国家电视塔)的灯光。

之后,InteraXon投入开发更轻薄的脑波控制器,产品名称叫做「Muse」。2011年原型机出现,其CEO Ariel Garten曾于TED技术演讲中,以「认识自我—透过脑波扫描仪」为主题,率先揭露该公司的研发技术,后来在2013年获得李嘉诚旗下私人投资公司Horizons Ventures(维港投资)的第一轮融资,于2014年正式发表Muse产品。

搭配多颗传感器  了解您在想什麽

Derek说明该公司先前的应用案例,包括舞台上利用思想来控制灯光,以及透过所谓的「心灵控制」方式,来开启啤酒的开关龙头,不用动手也能斟酒。他表示,其实EEG(Electroencephalography;脑电波图)早就在医学领域应用多年,主要是改善睡眠品质、提升注意力等等,但是医学用的EEG,必须在头脑上装上一大堆传感器,不仅配戴麻烦,又重又丑,价格更是不便宜(例如actiCHamp,市价约36,000美元)。

而他们推出的Muse EEG(脑电图)传感头带,有黑白色两款,不仅配戴方便,轻薄又兼顾时尚,且是「非侵入性」的设计,不会造成头上的负担,最重要是价格亲民(仅299美元)。接着Derek实际将Muse头带配戴上去,让听众实际看看。并示范手机App的使用方法:首次戴上Muse时,第一步是校正(让Muse头带传感你的脑波,进行配戴姿势的调整),第二步是放松(透过App指引来传感你的脑波活动),第三步就是获得数据(将传感到数据秀给你看)。使用上就是这麽简单。

Muse脑电波传感头带,内建7组感应器 (5个在前额、2个在耳朵后侧),戴上后可以侦测与衡量大脑活动,并转换成实时数据,让使用者能透过蓝牙在移动设备上看到这些数据,了解自己大脑的运作状况。随着长时间的训练与记录之下,能够帮助人们更加了解自己的心智活动,达到减轻压力,改善记忆力与专注力,并可分析看到何事会兴奋、何事会忧郁消沉,借此帮助用户将负面的情绪从整体幸福量表上排出,最后达到能够以专注的心智来直接控制各种设备。

训练注意力集中  得以心智控万物

科技产品讲求的是inter-active (向外互动),而脑波侦测与扫描技术则属于intra-active(向内互动),Muse技术藉由扫描与分析你的脑波,让你跟科技产品之间建构出一种回应的关系。您可以利用这样的信息,在反覆互动的循环机制里,更了解自己,从而了解内心的世界,并于外在世界表现出来。若说智能手环的用途是拿来帮助「健身」的,那麽Muse头带就是用来帮助「健心」的。

InteraXon的优势在于:拥有使用者体验的专家、软硬件整合技术、脑波演算法数据库以帮助你建立你专属的脑电波模型、提供脑波应用的开放式平台。目前拥有18种专利组合,并已推出舒适、美观的穿戴式感应头带。此外,Muse能够率领脑波侦测业界建立完整生态圈,结合世界最权威的脑波研究专家、划时代的传感器开发团队、云端为基础的机器学习、成长中的开发者网络平台商、加值投资者、技术夥伴,一同来推广EEG应用到消费性市场。

Derek提到目前的硬件规格,可以应用在Calm、ADHD、Health、Gaming等领域,创造高达300亿美元的市场商机。在自家的Calm应用部分,可训练自己的脑波,一天三分钟,让自己处于冷静状态,以锻链自我情绪控制。

在ADHD (Attention Deficit Hyperactivity Disorder;注意力缺失症) 的应用上,业者可以设计提升注意力的游戏,教导像是过动儿来强化专注力,以帮助他们集中注意力,相当于服用Ritalin(利他能)的药一样效果。在Health的应用上,因为整合了心率器与心智训练,故可有效提升健身监控效果与身心健康。至于Gaming市场就是期望成为下一代的游戏控制器,提供全新玩乐体验。

最后Derek表示,他们科技潜力的唯一限制,就只剩想像力而已。他们正寻找在不同行业且有前瞻思维的合作夥伴,共同开发创新解决方案,来协助人们克服身体、心理与情感障碍,以活出更丰富、更有意义的人生。


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