Omdia预计:用于XR应用的近眼显示面板在 2028 年将增到 1.39 亿片
根据 Omdia 最新的《XR应用所用近眼显示面板的报告——2022年》 (Near Eye Display for XR Application Report - 2022),用于近眼显示面板的出货量预计将在2022年达到2530万片,同比增长73.8%,并将在2028年达到1.39亿片。
Omdia看到了这一增长背后的三个主要影响因素。第一,XR(包括AR、VR和MR)终端设备的销售由于游戏、工业、医疗和商业需求的增加而不断增长;第二,品牌更倾向于采用双显示设计来替代原有的单显示设计,改善用户的视觉体验;第三,得力于像Metaverse、Apple这些品牌完善的生态系统和他们的多设备屏幕战略。
Omdia预计收入增长将在2023年达到顶峰,主要原因为预计2023年将有更多品牌采用矽基OLED (OLEDoS) 用于单价更高的近眼设备。
VR显示面板可以是单显面板示或双显面板示。VR显示面板的要求包括更高的分辨率,以实现更高的每度像素 (PPD) 和更低的纱窗效应。
高级研究分析师Kimi Lin表示: "用于智能手机的主流TFT LCD和AMOLED显示面板也适用于VR设备。VR显示面板的供应链成熟,主要原因为主流基于TFT的LCD或AMOLED显示面板被广泛使用,面板制造商已经成熟,包括Japan Display Inc. (JDI)、Sharp Corp.、Samsung Display、AUO、京东方、Innolux Corp.、华星光电和Sony。目前,越来越多的品牌在加快尝试将OLEDoS用于VR应用来实现更好的视觉效果。"
OLEDoS可用于VR和AR应用,在VR应用中提供比AMOLED和LTPS LCD显示面板更好的视觉性能。Kopin、eMagin和Sony等公司正在引领这一行业,而OLEDoS也吸引了京东方、视涯技术、奥雷德和熙泰等许多国内公司的关注和投资,截至2021年底的总投资达到45亿美元。
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