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复健过程游戏化 加拿大新创GestureTek提升物理治疗效果

  • 吴杰台北

总部位于加拿大多伦多的GestureTek Health希望将其交互式复健运动(IREX)系统和其他物理疗法解决方案引入新市场,该公司是视讯动态捕捉控制技术开发与应用的全球先驱,特别是在医疗保健和复健领域颇有建树。

GestureTekCEO兼联合创始人Vincent John Vincent在接受DIGITIMES Asia采访时表示,该公司正在努力从COVID-19(新冠肺炎)的影响中恢复,当时因为疫情的缘故,被迫缩小规模到仅剩少数核心员工的地步。作为其恢复过程的一环,希望扩展以前未曾触及的市场。通过与台北加拿大贸易办事处(CTOT)的CTA合作计划,该公司希望了解并扩展到台湾市场。

GestureTek HealthCEO和联合创始人Vincent John Vincent。GestureTek Health

GestureTek HealthCEO和联合创始人Vincent John Vincent。GestureTek Health

在后疫情时代重新出发

GestureTek Health最初是GestureTek Systems的一个部门,该公司是最早发明视讯动态控制技术的企业之一,也是虚拟实境(VR)起源的一部分。多年来逐渐扩展到医疗保健、数码看板/显示器、教育工具、消费性游戏主机和移动设备等多个领域,并拥有超过65项专利。

在巅峰时期,GestureTek在4个关键产品部门(移动、消费性、数码看板和医疗保健)拥有81名员工。其客户包括微软(Microsoft)的Xbox Live和Kinect、Sony的PlayStation Eye Toy等,其技术被应用在超过1亿台装置中。

医疗保健部门是在1990年代中期成立,当时该公司开始开发专用于卫生、残疾和复健的应用程序,并将解决方案销售给医院。在2010年,GestureTek的董事会决定将公司出售给高通(Qualcomm)。然而,高通只想要消费性和移动部门,这意味着在此收购案过后,GestureTek只剩下医疗保健和数码看板部门。

Vincent从2012年开始自所有共同投资者和共同股东处买回公司股份,到了2015年,正式将GestureTek Health作为新公司成立。

Vincent指出,GestureTek受到COVID-19的影响尤其严重,因为GestureTek Health的应用程序大多是提供人们在公共场所使用,例如医院、博物馆、科学中心、购物中心等。保持社交距离意味着「我们在2020、2021年能销售的所有地方都消失了。」

为了应对销售额下降,不得不大幅裁减员工,目前只有8名员工。不过,许多合作夥伴和前员工都被重新雇用。随着世界从疫情中恢复过来,也吸引了一些新的投资者,正循序渐进地恢复中,同时也想抓住机会进入台湾等新市场。

视讯动态捕捉在物理治疗中的有效性

在被问及GestureTek解决方案在物理治疗中的有效性时,Vincent强调了几个因素,包括给予激励患者、设计适合患者需求的疗程,以及数据收集和分析。

他指出,许多物理治疗师向GestureTek提出的问题之一,就是要如何激励患者。当患者需要进行物理治疗时,他们不是感到疼痛,就是要被迫做不想做的复健动作,因此患者需要被激励。这件事情是如此常见,以至于物理治疗师们表示「有一半的工作是在激励患者去复健。」

IREX通过游戏化的复健系统激励患者,IREX的其中一个独特功能就是能将用户的影像显示在画面上。能够看到是自己在移动并控制动作,这对于患者来说有非常巨大的激励效果。

游戏化的系统还可以帮助患者更清楚的看到进步成果,得到更高的分数,在游戏/复健运动中表现良好而获得奖励。换句话说,该系统可以创建一种「沉浸式的参与感」,使患者专注在电玩游戏中,从而忘记他们其实是在做一套重复的锻链。

根据Vincent的说法,这套系统好玩到「患者们会开始在复健室外排队等待做复健。」同时,他们还愿意进行2~3倍长时间的锻链,而较长时间的复健有助于建立大脑的神经可塑性和肌肉记忆,而这就是复健运动的主要目的。

GestureTek Health的解决方案不仅有助于物理治疗师激励患者的工作,也会协助患者在正确的时间进行正确的复健动作。该系统提供临床医生25种不同的应用程序,可更改运动范围和动作速度,并可以根据患者目前的复健进度,设置最适合的疗程。

然后,这些疗程会与电玩游戏配对来帮助患者沉浸其中。举例来说,有一款足球游戏是要玩家试图阻挡从多个方向飞来的球。临床医生可以设定让球从患者复健运动所需移动的方向飞来。还可以在一定范围内设定球飞来的高度,以确保患者不会锻链过度。

最后,这套系统为临床医生提供了数据化的视讯生物检测信息。传统复健疗程只能提供定性的数据,临床医生只能从疗程中了解患者取得进展,但缺乏可以量化的数字。通过该系统,临床医生可以获得详细量化数据,包括患者在疗程中锻链了多久,能够出碰到多高的高度等,而这些数据可以帮助临床医生更准确地调整未来疗程的内容和强度。

丰富的产品阵容

GestureTek业务的重要组成部分是为医院和医疗机构提供交互式投影系统。复健系统可部署在等候室、病房、走廊和感官室中。这些系统会显示在地板、墙壁和桌子上,并会对人们的手势和身体动作做出反应。

当被问及公司是如何能够提供如此多样化的产品和解决方案时,Vincent提供了几个原因。首先,该公司数十年来一直在开发视讯动态捕捉相关的技术。其次则是专注于软件,并解决临床医生向他们提出的问题。

若在市面上找不到合适的硬件选择时,会自行制造硬件,但GestureTek更愿意使用现成的硬件和产品。最后,他们所有的产品其实都是使用相同的技术,只是在应用上有些微的变化。

下一步

关于公司未来的计划,Vincent表示,除了公司重新成长外,也将致力于开发各种技术的下一代产品。例如,IREX系统已经从2D镜头升级为3D深度镜头,这个升级让IREX不再需要绿幕背景,也不再需要担心照明的问题。

未来的产品会更多注重在利用3D深度信息来进行更加沉浸式的复健。3D镜头技术的进步将会提高分辨率并让系统有能力可以追踪更加精细的动作,比如手指的动作,而这会打开新的复健和互动疗程的可能性。

责任编辑:毛履万亿