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3C产品大幅采用 惯性传感市场起飞指日可待

  • 吴宗翰台北

根据Price Waterhouse Coopers所作的一份市场研究报告指出,全球游戏市场发展所呈现趋势是逐年成长的,且从此一稳定成长的趋势预估,到2010年全球电玩业全球产值逼近357亿美元。德意志银行也预估未来四年,全球电玩营收将以每年13%的速度持续成长。工研院认为,高互动性与高临场感将是未来游戏的新趋势,惯性MEMS传感元件将掀市场商机。

另外,搭配新一代3D操作系统以及周边多媒体人性化界面开发,数码家庭影音互动娱乐中心衍然逐步成形,以PC为主的数码家庭娱乐中心势必逐步取代电视成为新一代影音娱乐中心。惯性互动技术的研发,有助于新一代影音娱乐中心在使用上更加友善、互动上更具临场感,将能加速新一代影音互动娱乐中心推动,Wii 即为惯性技术于游戏互动的代表范例。

3C产品扩大采用惯性传感元件,多家IDM大厂及IC设计公司前仆后继抢进,图为Kionix全球行销暨业务副总裁Eric D. Eisenhut。古荣丰摄

3C产品扩大采用惯性传感元件,多家IDM大厂及IC设计公司前仆后继抢进,图为Kionix全球行销暨业务副总裁Eric D. Eisenhut。古荣丰摄

然而,惯性传感元件的应用仅限于此吗?由 Wii 的操作特徵看来即可清楚明了当然不只如此。随着手机功能日趋强大与生活习惯的改变,照相已成了手机除通话外的基本功能之一。

然而,由于手机镜头本身重量轻量化之趋势及消费者习惯单手操作,易因手抖动造成拍摄品质的低落。研究人员尝试提供一整合微进给补偿机构、惯性传感回馈控制与晃动信号分离技术,来达成防手震功能之设计。

静态拍摄之防手震技术,除解决静态拍摄时,手抖动造成影像模糊的问题外,更将动态摄影晃动做主动式补偿,不致于有令人头昏眼花之抖动影片画面,提升摄录品质。加上影像电话发展之际,及未来手机镜头像素不断地提升,欲得到最佳影像品质,除了静态拍摄照片功能外,动态摄影也成了主要的功能之一,故除了自动对焦、光学变焦与静态拍摄之防手震功能外,主动式动态防手震机制也将是必须增加的功能。

此技术对于整个手机镜头、数码镜头与数码摄影机的画质提昇提供一个关键的设计概念,而此技术设计重点在于如何使用惯性传感元件防治震动。此外,根据美国联邦通讯委员会(FCC)颁布E911法规得知,未来移动通讯业者必须确保95%以上的移动电话用户,在美国使用移动电话拨打时,必须能够明确地显示使用者的位置,而亚洲国家日本目前也已着手进行相关法规订定,但由于GPS定位容易受遮蔽影响定位精度甚至无法定位之特性,故目前市售之手持式GPS 定位产品未来势必无法于上述国家进行贩卖。

因此,GPS/INS定位系统的出现将提供无中断信号功能且于遮蔽状态下持续进行定位与追踪,此将大幅改善市场现有定位产品的缺点。此外,透过个人无遮蔽定位模块(PNS)获得携带者形踪位置,大大降低老人迷路、小孩或宠物失踪的机率与妇女搭乘出租车或夜归发生意外的可能。

根据市场调查机构ABI Research指出,包括GPS导航系统、用户端设备、GPS卫星系统在内,预期在2013年,全球GPS相关产业产值将高达2,400亿美元。除了原有的车用市场外,现在内建GPS在智能手机?PDA手机,已经等同于标准配备,甚至部份高单价的数码镜头,也开始内建GPS。

ABI Research表示,GPS原始设计以户外使用、特定军事用途为主,并不适合一些室内应用较多的消费性电子产品,如数码镜头、手机等。因此,为了更广泛的室内应用,上述消费性电子产品如能整合惯性追迹技术将有机会克服GPS先天的缺点,达到无时无刻无所不在的定位,对全球3C产业来说绝对是一大突破,也是一项不可多得的利多。

惯性传感元件的出现时间长度于整个 ICT产业的历史,如刚出生之婴儿般,仍有相当大成长空间。相信随着相对之元件设计技术的成长与应用技术的开发完整,伴随而起产业将指日可待。

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