顶尖阵容汇聚全球优秀学子!香港大学、腾讯光子工作室群与Tencent WeTech Academy 携手以AI创作探索中华文化
三方第三年深化合作,透过游戏化AI课程点燃中学生创科热情
香港大学「菁英聚‧港大」计划(HKU Academy for the Talented)、光子工作室群及Tencent WeTech Academy 携手举办的「AI冒险之旅:当人工智能遇见游戏」课程,迎来第三年。课程于2026年8月10日至14日在香港成功举行,面向香港、内地以及国际的中四至中六学生(Year 11至Year 13 / Grade 10至Grade 12)。三方再度集合学界教研力量、业界前沿技术与企业教育资源,共同探索游戏化学习在AI教育中的更多可能,反响热烈。

由左至右排列:南区区议员李嘉盈女士、中西区区议员王倩雯博士、中央政府驻港联络办教育和青年部三级调研员傅翔先生、香港政府文创产业发展处总监(多媒体) 苏超骏先生、中央政府驻港联络办教育和青年部处长顾笋先生、腾讯集团公共事务副总裁李子树博士,JP、港区全国人大代表、香港立法会议员朱立威先生,MH、腾讯光子工作室群技术总经理、光子工作室群香港亚太总经理陆遥先生、香港大学文学院助理院长 Dr. Elizabeth Ho、腾讯光子工作室群发行总经理罗伟先生、香港大学入学事务部高级项目经理张倩小姐、香港政府创新科技与产业发展委员会委员徐海山先生,MH、湾仔区议员穆家骏先生、香港大学文学院副院长 Prof. John Wong
三年合作的积累,让「AI冒险之旅:当人工智能遇见游戏」的课程设计日趋成熟。课程以游戏互动为切入点,让学生不仅了解AI的底层技术,更能从实际操作中感受其在图像生成、3D建模、动画创作、智能体设计及数据挖掘等多个游戏开发环节的广泛应用。光子工作室群的工程师带来一线研发视角,香港大学文学院教授则从学术角度引领学生思考AI如何重塑游戏设计的叙事与空间逻辑——两者相辅相成,令课程兼具实操深度与人文视野。
今年课程在规模与多元化程度上均有突破性进展:参与人数较去年大幅增长 100%,更广泛吸纳了来自香港、内地以及国际的优秀青年学子加入,令课堂成为真正意义上的跨地域交流平台。与此同时,课程工具在去年基础上进一步融入更多中国传统文化元素,丰富了 AI 创作素材的文化维度,让技术探索与文化想像在课堂中相互激发,带领学生在前沿应用中感受东方美学的崭新诠释。
在本次课程的最终课题中,学生们灵活运用 AI 赋能的游戏开发工具,在短短几天内将丰富的中国传统文化元素转化为生动的游戏场景与叙事。他们不仅尝试还原了紫禁城、长安古都与古代元宵节的繁华景象,更将《西游记》、《桃花源记》等经典文学,书法、剪纸、戏曲等非遗艺术,以及武侠宗门探险、国风跑酷等创新题材,巧妙融入到原创游戏关卡中,充分展现了科技与东方美学碰撞的无限潜能。
来自香港的 Emma 同学在完成项目后分享道:「我们不能仅透过书本学习文化。藉助 AI 和游戏来还原传统建筑,让玩家亲身步入其中去体验,是吸引年轻人并传承文化的好方法。」而对于国际学生而言,这种体验带来了更强烈的文化震撼。来自韩国的 Jaebeom 同学感叹:「将 AI 与游戏结合就像一堂生动的文化速成班。比起单纯阅读翻译文本,它帮助我以极快的速度理解了中国古诗所描绘的优美意境。」
腾讯集团公共事务副总裁李子树博士太平绅士表示:「科技是一种能力,向善是一种选择。我们期望持续发挥腾讯的技术与资源优势,让更多年轻人及早认识AI、掌握AI、善用AI,助力香港推动全民AI发展;更希望学成之后,他们愿意用这份能力服务社会、惠及每一个人,从科技的『学习者』成长为社会价值的『创造者』,真正实现『青年科技向善』。」
腾讯光子工作室群技术总经理、光子工作室群香港亚太总经理陆遥表示:「合作进入第三年,我们在课程设计和技术工具上都持续深化迭代。今年,我们进一步丰富了AI创作素材中的中国传统文化元素,让学生在掌握AIGC核心技术的同时,探索技术与文化表达的更多可能性。看到来自不同地区的学生在同一个AI平台上碰撞出跨文化的创意火花,正是我们希望通过这个课程实现的目标。光子工作室群将持续以一线研发经验反哺教育,推动AI技术认知在青少年群体中的普及,引领行业共同进步。」
「菁英聚‧港大」顾问委员会主席兼港大收生及国际生交流事务总监严志坚教授表示:「感谢光子工作室群及Tencent WeTech Academy 连续三年以创新的互动方式推动香港青少年科技教育。今年课程汇聚了更多来自不同地区的学生,充分体现了香港作为国际教育枢纽的独特优势,也让这个课堂成为全球化的交流平台。香港大学响应香港特区政府支持AI教育的倡议,将继续推动新兴教育,培养能够以科技引领未来的青年人才。」
关于光子工作室群
光子工作室群是全球领先的游戏开发商,团队遍布中国、美国、新加坡、加拿大、英国、法国、日本、韩国和新西兰。光子工作室群已制作超过50款不同种类和不同终端的游戏,并拥有超过40亿名注册玩家。光子工作室群是全球热门游戏《PUBG MOBILE》的联合开发商(与KRAFTON, Inc.联合开发)。光子工作室群由一群热爱游戏的玩家组成,致力于透过精彩的故事、优秀的游戏玩法和先进的技术,推动游戏开发在艺术与技术方面的叠代和演进,为玩家带来新一代的游戏体验,让玩家能够随时随地在多平台畅享各个品类的游戏。
如欲了解更多有关光子工作室群的信息,请浏览 http://www.lightspeed-studios.com/,并关注我们的 https://twitter.com/__lightspeed___、https://www.facebook.com/LightSpeedStudiosGames 和 https://www.youtube.com/channel/UCGbIrLvrAuNViiHVFfHqGWA 账户。
关于Tencent WeTech Academy
Tencent WeTech Academy是腾讯推出的高质量创科人才培育平台,以「青年科技向善」为核心理念,依托腾讯的前沿技术与资源,为青年提供开放的技术平台及创新教育工具。平台透过「阶梯式培养」与「学研赛用」相结合的模式,帮助青年掌握前沿科技,并引导他们运用科技解决实际问题,在实践中培养社会责任感与人文关怀,让科技真正服务社会、惠及每一个人。Tencent WeTech Academy致力培育兼具创新能力与社会责任感的创科人才,推动科创教育全面发展,助力香港建设国际创科中心。
关于香港大学
香港大学(「港大」)成立于1911年,是世界顶尖学府之一。在最新的QS大学排名中,港大位列亚洲第2位及全球第11位。港大致力培育未来领袖,透过国际化、创新性及跨范畴发挥积极影响力。港大校内如今聚集来自100多个国家及地区的同学,凭藉卓越研究、优秀教学、知识与技术之交流转移,吸引全球英才。
作为亚洲之国际大学,促进创新与全球知识交流一直是港大的使命。港大的宗旨乃营造一个开放的环境,以追求科技创新和卓越教育。透过推广交互式STEAM教育,港大期望可激发同学对先进科技的兴趣,培养他们在数码世界中的创造力及解难能力,培育出新一代积极主动、充满热情的学生。
有关港大的详情,请浏览 https://hku.hk/ 及 Home | Admissions Office, the Registry。
关于「菁英聚‧港大」计划
为启发同学探索生涯志向与抱负,港大于2011年特别为高中同学成立了「菁英聚‧港大」计划(HKU Academy for the Talented)。来自世界各地的精英学生经由学校提名成为会员后,有机会与不同背景的同学汇聚一堂,参与由港大不同学院为他们专门而设的学术课程,进一步发展潜能和兴趣。每年,HKU Academy for the Talented均会招募这批精英学员参与由港大举办的专属课程与体验活动,涵盖医学、法律、工程学、社会科学、牙医学、自然科学、数学及人文等多个学科。
HKU Academy for the Talented的宗旨乃培育未来的社会领袖。港大在设计相关课程的时候,尽量让学生接触感兴趣而广泛的领域,并为他们提供面向世界的机会,期望他们能够全面了解未来的机遇和挑战,运用所学到的技能与知识为社会带来正面的影响。
如欲了解「HKU Academy for the Talented」,请浏览 http://talented.hku.hk。






