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维亚娱乐以云平台承载营运机能,扩展全球VR应用商机

  • 陈毅斌台北

初期曾经营过单机游戏、在线网络游戏与手机游戏的维亚娱乐,尔后布局虚拟实境(VR)领域有成,无论是经营VAR LIVE自有品牌到代理拓展,也不管是切入大型VR主题乐园或抢攻VR电竞商机,都屡屡缔造令人惊喜的表现。

维亚娱乐技副总经理Nee Liao表示,很多人也许听过VR,但不见得看过到它在生活应用;而维亚不仅经营游戏,也经营训练,甚至也经营一些传产需要大量重复应用的场景,努力延伸VR的技术应用触角,形成更宽阔的挥攦空间。

发展迄今,维亚已成为拥有多重营运模式的VR公司,不仅孕育射击类、益智类、多人连线类或赛车类的游戏,也发展出展店商业模式、门店商业模式。针对展店部分,会牵涉到硬件装置维修的转移、也就是教导门店的人如何执行修复工作,也牵涉到营运流程的转移,教导门店的如何带领客人上机体验。

此外还牵涉到线上管理需求,维亚的管理机制都在云上,门店只要联网,即可监控其硬件装置是否经过认证、是否合法,以及管理软件是否被盗用,万一出现软件运作出现障碍或店家网络不稳定,维亚就会直接指派工程师前去进行维护。

Nee Liao指出,细数维亚所经营的VR体验游戏据点,可区分为三种不同型态,第一类是VAR LIVE CUBE,主要是利用百货商场、卖场及影城内部小小几坪空间做成CUBE,放置VR游戏。第二类为VAR LIVE,空间上比前一类大了一些,犹如小型的VR体验馆,里头设置许多不同类型的游戏。至于第三类主题乐园,即是由维亚协助业主进行布展。

另外谈到维亚的新产品VAR BOX,设计概念上彷若日本的街机,诉求是场地的业主不必费心管理,而玩家只要自己投币,即可进行VR装置的体验。就一般人来说,要想接触VR,都必须先行购置VR装置,还需要准备一个在线游戏平台的帐号,才能开始玩VR游戏。而维亚为让了让VR更接近大众,因而设计这款产品。迄至今日,维亚的业务布局已遍布于亚洲10国;值得一提自2019年开始,维亚就一直参与比赛、部署机器,定期举办比赛来提升人气与热度。

布局全球业务,背后需要有强大的倚靠

除此之外,维亚也跨足VR训练业务,并且曾与工研院合作展开防灾训练。Nee Liao说明,维亚与工研院的合作案,算是一件规模颇大的专案,其中还支持多人连线,意即可由多人共同参与实习演练,对于企业的好处在于,完全不需要真的配置一位专业老师在现场授课,因为这种模式通常是「讲完了才让学员做动作」,其实人们通常看到有兴趣的东西、就是要赶快去摸索,等到老师讲半天后再去做,恐怕不少细节早已遗忘;反观VR训练场景的好处是,可无止尽地做重复的事件,想重来就重来,不必感到压力很大、或者害怕衍生资源耗损的疑虑。

不仅如此,维亚也和全家便利商店合作,协助他们训练员工清洗咖啡机,透过「玩中学、做中学」的概念,在潜移默化中引导员工熟悉相关作业程序。Nee Liao形容,维亚算是一家云端原生的公司,所有的功能是直接从云端长出来的。当初在选择Game Engine的布局平台时,主要是看上AWS服务涵盖全球,且拥有极高的稳定度,加上深具技术创新特质,因此维亚深信AWS是强而有力的依靠,将营运管理机制建构于AWS云平台上。

比方说负责验证门店机器是否有合法授权的License Center,负责会员经营管理的Member系统,其余像是VAR BOX的系统、Member Data、门店数据与日志数据,全都存放于S3、执行分析;虽说有些数据到现在还未使用到,但维亚仍视之重要资产并且悉心保存,毕竟它也许是玩家玩了一场Game的历程,这些数据后续都可能有分析价值,所以通通毫无保留直接储存于S3。

之后维亚可以拿这些数据去训练一些模型、做一些分析。再者,因为维亚立志要布局全球,所以必须进行系统架构的HA设计,尤其需妥善处理网络后端的管理议题,只因前端用户的网络环境、硬件设施同质性高,但背后的ISP、网络设定都不一样,所以在这些部分,AWS一直都给予维亚莫大协助。


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