NVIDIA、联发科联军正面进攻AI PC 高通:欢迎加入WoA大家庭
NVIDIA和联发科共同开发的AI PC处理器芯片RTX Spark,在历经两年的鸭子划水后,终于在COMPUTEX 2026正式对外公开。这也意味着,NVIDIA和联发科的联军,确定进入AI PC以及Windows on ARM的市场,首波产品预计将在2026年秋天推出进入市场,包括戴尔(Dell)、惠普(HP)、联想、MSI等品牌,都已确定会推出相关机种。对此消息,外界普遍预估,最受冲击的会是在WoA领域耕耘许久的高通(Qualcomm)。
不过,高通对于这样的事情,仍抱持和过去两年一贯的态度。本次COMPUTEX 2026,全球芯片、科技大厂高层几乎都齐聚一堂,DIGITIMES新闻团队也采访到这些大厂们对于AI PC前景的多元看法。
高通资深副总裁暨运算与游戏部门总经理Kedar Kondap直言「欢迎NVIDIA加入这个大家庭」,将这个消息视为WoA生态系可以进一步成长,并挑战x86生态系的一大进展。他也强调,这件事情证明高通过去7年对于WoA等「非x86生态系」的投资,是正确的方向。不过,高通也没有对与NVIDIA未来的竞争情势做出进一步的说法。
外界普遍认为,NVIDIA和联发科共同开发出来的这颗芯片,在AI PC市场的关键卖点,可能还是会在电竞游戏领域上。尤其先前WoA生态系,不仅曾被批评Windows软件还没办法完全移植过来,在游戏方面更是不被PC玩家待见,外界普遍认为要解决这些缺点,还是要等到NVIDIA入局之后才能改变。如今NVIDIA正式推出相关产品,黄仁勳也霸气宣示,RTX Spark将能「跑遍所有Windows软件」。
对于高通产品在WoA生态系的软件层面表现,是否会面临到NVIDIA的强力挑战,Kedar Kondap并没有正面回应,但强调公司和微软有长期合作,游戏兼容性也在2年内翻倍,从1,300款提升到2,600款,之所以一直不把产品定位成电竞NB,也是公司的宣传策略所致,不代表高通的Snapdragon平台无法运作3A游戏大作。
有鉴于NVIDIA在6月1日推出RTX Spark产品的时候,也没有特别像过去只强调游戏性能,而是把这款产品定义为个人化的AI运算芯片,不管是在NB、工作站还是桌上型电脑,都可以当作是个人版本的AI算力中心,这样的定义方式,是否在AI PC市场当中能够突破重围,还需要时间观察。
值得注意的是,在NVIDIA推出旗舰级的RTX Spark之际,高通则是推出更低价的入门级处理器芯片Snapdragon C,这主要是和两家公司目前面临到的客户需求不同所致。
另外,高通现在采取的,是尽可能扩大使用群体的策略,而NVIDIA才处于刚推出产品,要从头建立品牌效应,自然会先往最旗舰的产品走。
不过熟悉PC业界人士表示,NVIDIA的宣传和产品设计逻辑,都和先前高通的面向有些不同,现在还无法确定哪个面向会受到青睐,但至少两大阵营对于接下来的市场竞争,看起来都是积极正向胜过负面情绪,因为大家其实都希望AI PC的发展能够愈来愈蓬勃,WoA生态系能够愈来愈健全,NVIDIA和联发科联军跟高通彼此之间不只是正面竞争,更有一起「把饼做大」挑战x86霸权的共同任务。
责任编辑:何致中
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