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云端串流游戏服务将成5G开台杀手应用

云端串流游戏服务将成5G开台杀手应用

5G服务开台在即,挟着5G技术高带宽、低延迟的效能,将可为消费、娱乐、制造生产、交通、医疗等应用,带来颠覆性的市场改变。此一趋势,电信营运商无不对5G应用发展抱以极高期望,乐观以待。

不过,设法找出让4G用户愿意转换至5G的杀手级应用,并以此带来高ARPU(每用户平均收入)贡献,仍然是目前通讯服务供应商伤脑筋的问题。幸好,电信营运商已经发现一线曙光,那就是云端串流游戏服务。

在云端串流游戏服务领域拥有领先技术的日商优必达总经理郭荣昌,分析移动通讯时代各个发展过程的关键服务应用,在3G时代,电信服务主推的是在线音乐服务;4G时代,电信服务的重点是影像串流,追剧、直播成为关键;进入5G时代,虽然影片画质朝向4K、8K技术发展,但是在手机的小屏幕上,却无法带给消费者明显的画质升级体验,只有续航力变短的问题。

既然8K影像在移动市场缺少号召力,对于电信营运商而言,找出下一个能说服消费者买单的5G杀手应用,就成为最关键的任务。

虽然5G高带宽、低延迟、广连结的特性,在工业制造、商业服务、自驾交通、智能医疗等领域,也都能带来许多创新应用。但是,企业导入新科技的前置时间长,且方式是从试点、局部、最后才有可能全面导入,但是,这对付出高额标金取得5G频谱的运营商来说,显然缓不济急。

尤其,电信营运商的短期绩效指标,5G用户数量是一个重点,对于电信营运商来说,如何在短期间内让最多的4G用户转换到5G服务,也是电信营运商在5G开台后必须快速达成的目标。

郭荣昌指出,电竞电玩一直是刚性需求,也拥有广大的用户市场,网络在线游戏产业近几年的快速成长,背后正代表着移动通讯市场中,存在着一群属性清楚、需求明确的电玩玩家族群。

对于专业玩家及中重度游戏玩家来说,为了取得更好的游戏成绩或游戏体验,是愿意掏钱购买设备、采购装备的一群人。若是能够让电玩用户在5G环境中获得更好的游戏环境和体验,说服从4G转换到5G服务,就是易如反掌之事。

云端串流游戏强调免下载、不需要高规格游戏主机、在手机、电脑、电视机顶盒,多数能连结网络的平台装置都可以想玩就玩,游戏进度也都能够无缝衔接自动储存,对游戏玩家来说,不管是金钱花费或游戏体验,已是一项极大诱因。

若电信服务商将云端串流游戏平台服务整合到5G资费套餐中,提供游戏吃到饱的服务,对玩家族群来说,将具有莫大的吸引力。

再加上云端串流游戏过程中,需要传送大量串流影像,对电信营运商而言,此流量亦能够转化为可观的ARPU值。因此云端串流游戏服务,就成为电信营运商心中理想的5G杀手级服务。

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