软硬两大厂Adobe与NVIDIA携手 建构快速好上手元宇宙开发环境 智能应用 影音
D Book
231
DFORUM
雷尼绍股份有限公司

软硬两大厂Adobe与NVIDIA携手 建构快速好上手元宇宙开发环境

  • 郑斐文DIGITIMES企划

NVIDIA产品销售经理徐千栢。Adobe
NVIDIA产品销售经理徐千栢。Adobe

可为使用者带来全新体验的元宇宙将衍生出惊人商机,不过要打造完善的虚拟世界,必须有效能强大的软硬件开发环境,在「Adobe与NVIDIA助力释放3D创造力 实现元宇宙创意生态」议题中,Adobe香港及台湾区高级数码媒体技术工程顾问黄耀兴与NVIDIA产品销售经理徐千柏,就深入剖析元宇宙的重点开发需求与相关解决方案。

黄耀兴指出,元宇宙的定义是次时代网际网络,此平台可让使用者在虚拟环境中进行实时协作体验,透过此一全新体验带来的庞大商机,让全球大厂趋之若鹜纷纷着手布局,最具指标性的案例就是Facebook更名为Meta,并投资100亿美元发展Reality Labs平台,此外微软也描绘出元宇宙愿景,将强化虚拟平台在游戏与工作的应用。元宇宙的增实境可在实体世界中展示虚拟物品的3D图像,虚拟实境则可应用于各种训练,协助学生或工作新手学习复杂任务,借此降低产品设计、行销成本,并改善客户体验提升企业收益。

Adobe香港及台湾区高级数码媒体技术工程顾问黄耀兴。Adobe

Adobe香港及台湾区高级数码媒体技术工程顾问黄耀兴。Adobe

无论是增实境或虚拟实境,元宇宙平台都需有完善的数码内容,长期深耕影像软件领域的Adobe,则被视为3D与元宇宙内容技术的领导品牌。在Adobe丰富的产品线中,黄耀兴特别介绍了Adobe Substance 3D工作系统,此系统包括Substance 3D Asset、Substance 3D Sampler、Substance 3D Designer、Substance 3D Painter、Substance 3D Stager等五种软件,透过这些软件,设计者可依据需求制作、修改虚拟物品的材质、颜色、明暗,让元宇宙世界的影像更丰富多元。除了Adobe Substance 3D工作系统,Adobe也推出增实境Aero平台,此平台是专为创意从业人员和开发者打造,企业可借此创作、检视和分享增实境内容,优化元宇宙和3D物件的虚拟影像品质,创造更具吸引力的沉浸空间。

着眼于透过建立统一的协作平台使负责不同项目的内容创作者或是团队合作者之间得以更有效率的协作,以及为组织中的每个人与所有专案带来更多创意,NVIDIA集结20年的技术结晶推出OMNIVERSE不仅加速了复杂的 3D 工作流程,还利用突破性的新方法为新一代的想法和创新进行视觉化、模拟及撰写程序码。将光线追踪、人工智能和运算等复杂技术整合至 3D 流程,实践真正的 3D 设计协作,建立创作符合真实各种物理情况的进阶的数码孪生和世界模拟技术。徐千柏指出,NVIDIA在图形处理领域有丰厚的技术能量,该公司近几年积极扩大技术的应用范围,利用OMNIVERSE平台协助不同场域建构符合真实物理情况的虚拟副本,也就是数码孪生。在汽车产业,BMW透过该公司的OMNIVERSE建构工厂的数码孪生,让工程师在设计阶段就可在虚拟工厂,掌握并修正产品实际生产后的可能缺陷。广告行销部分则是此领域巨擘英国WPP,借助OMNIVERSE的影像运算技术建立虚拟摄影棚,在疫情隔离期间仍能顺利拍出栩栩如生的广告。在建筑业,建筑设计知名业者KPF则在加拿大魁北克的圆形剧场设计案中,利用OMNIVERSE打造出跨平台协作模式,透过NVIDIA的技术,团队各成员可在平台上看到如实的虚拟影像,并经由操作界面修改调整。

为了持续创新与优化符合元宇宙的影像设计并达到工作效能提升,基于OMNIVERSE,NVIDIA与Adobe紧密合作,可于Omniverse导入Adobe旗下丰富的3D工作系统和工具,在设计、视觉化场景、专案经理、产品管理等四大区块,协助企业快速有效率的创作、管控影像内容。徐千柏提到,不仅可提供设计者可轻松上手的影像开发环境,在硬件方面,OMNIVERSE也支持PC、穿戴式装置和A/VR除了打造协作环境外,NVIDIA还有各种完善的支持,包括可管理使用者共享数据库的NVIDIA Omniverse Nucleus服务器、提结虚实连结API的NVIDIA Omniverse Connectors、针对不同产业别设计的开发套件,可满足各种物件影像设计的模拟工具与高效能运算处理技术。徐千柏表示,以上技术都是NVIDIA长期深耕影像运算领域所累积的技术能量,在软硬件技术的精进下,元宇宙的落地速度会逐步加速,NVIDIA将持续投入研发,协助企业与设计者快速有效率的开发元宇宙内容。

关键字