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最日本味的元宇宙 电信业如何藉娱乐连动商机重振旗鼓?

最日本味的元宇宙 电信业如何藉娱乐连动商机重振旗鼓?

日本电信业在智能手机时代一败涂地,丧失大半娱乐服务及手机市场,甚至被揶揄为水管商,只负责拉管线;但随元宇宙出现,日本电信大厂KDDI认为这是日厂重夺市场主导权的机会,开始积极与其他企业及新创合作,摆脱水管商时代。

而且KDDI的看法不只是概念或未来事业规划,而是经过2年实际实验的成果:2020年公开的5G技术展示计划,虚拟涩谷(Virtual Shibuya),成功在网络上建立涩谷的数码双子(Digital Twins)世界,进行演唱会等活动,成为日本同时上线人数最早突破1万人的虚拟城市商业服务。

因回响超过预期,KDDI在2021年不仅扩大虚拟涩谷的空间,并在5月建设第二个虚拟城市:虚拟原宿;接着KDDI提出au版元宇宙构想,建立城市连动型事业,并据此构想在2022年2月建立第三个虚拟城市:虚拟大阪。

透过这一系列实验,KDDI事业创造本部负责人中马和彦表示,虽然元宇宙市场规模及技术,日本厂相对于美国厂居绝对劣势,但城市连动型元宇宙事业,服务内容植基于连动城市的文化与价值观,很容易与其他元宇宙服务做出市场区隔。

最早的虚拟涩谷,只有涩谷的街景与一些表演台,虚拟原宿开始实验虚拟商店,但有技术参与实验的厂商屈指可数,即便如此,人流还是令KDDI及合作地方行政机构感到满意,因为这让非本地人不需要搭车搭飞机,戴上VR显示器上网便可到当地观光。

最新的虚拟大阪,不仅空间更大,把美食街道与古蹟大阪城都包含在内,厂商自行装潢虚拟店铺的服务,以及虚拟与实际店铺的商品库存数据库等服务,都会在2022年内上线,让大阪及涩谷原宿的店家能全面进驻虚拟世界,建立真正的数码双子城市,以及充满日本风味的元宇宙世界。

日本运营商在2000年代发展的i-Mode、LISMO等服务,都在智能手机时代倒下,城市连动元宇宙看来是个重振电信娱乐服务的好构想。


【本文由Fii新加坡商鸿运科股份有限公司台湾分公司赞助,DIGITIMES独立报导】


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