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Sony推裸眼3D显示器 锁定专业创作者

立体3D显示器(Volumetric 3D Display)制造不易,这种全像立体视觉通常需要结合立体显示器和独特的光学技术,必要时还需搭配快速眼动追踪技术。

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Sony推出裸视3D屏幕Spatial Reality Display。Sony

据VentureBeatSony报导,Sony投入开发的显示器产品ELF-SR1,也就是Spatial Reality Display,如今也成为立体显示器的新选择。该计划原先锁定专业创作者客群,不过现在也开始着眼未来消费者需求。

Spatial Reality Display结合15.6英寸屏幕、微光学镜片涂层和眼动摄影机,由支架支撑并呈45度倾斜。在一般4K分辨率下,显示器会利用瞳孔追踪的实时数据,并在画面上精确校准微透镜,有效将像素分为左右双眼各2K的阵列,提供清晰逼真的3D影像。

如此一来3D物体就彷佛漂浮在屏幕正前方,并随着观众头部和眼睛转动流畅切换视角,不论从什麽角度都能看到栩栩如生的全像3D。

不过除了尺寸仅NB大小,Spatial Reality Display的最佳效果通常是在只有一人观看的时候。

Sony目前锁定3D电脑图像领域的专业用户,如电影制片人、动画师、汽车产品设计师、建筑师和VR/AR内容创作者。该显示器以立体且逼真的方式预览3D模型和环境,方便创作者在完成最终画面之前调整照明、测试物体位置,并检查镜头遮挡等问题。

Sony预估,电影会是该技术主要用途,也建议汽车经销商用来为客户展示车辆模型。

Spatial Reality Display内建2.1声道喇叭,并可搭配一些配件,如Leap Motion或是类似小舞台的盒子,后者可在播映内容时阻挡环境光。

该产品售价5,000美元,与Looking Glass等竞争对手的产品定价范围相同,预计2020年11月开始出货。

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