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电动车带来的产业变革(9-4):造车新旧势力捉对大厮杀

在CES 2023大展中,新旧势力为了抢占电动车市场的桥头堡拉帮结派,从上下游、软硬整合、跨业合作、外观设计等不同的模式出发,各种组合多元并举,让人目不暇给。产业界之间的整合,提出各种不同的应用方案,这已经是很多年难得一见的盛况,但我们认为最关键的是「智能座舱」的角色。

在电动车领域,电池的成本比重最高。电机、电控的三电系统,基本上都与硬件制造业息息相关,也已有一定的运作模式,基本上已经趋于稳定,那是2025年以前进军电动车产业的门票。反倒是以智能座舱为号召的新车种最引人注目,也印证未来购车者中,「乘客」而非「驾驶」的采购决策权。

Sony与Honda的合作案,背后是Sony充分发挥传感器与影音优势的战略高地,使用Unreal Engine的游戏引擎,是娱乐功能的一大进展,Sony甚至认为这是一套挂上轮子的PS5游戏系统,也看到合资新公司CEO亮相。

奥迪(Audi)、博世(Bosch)、Panasonic是另一组的组合,主打的是电子影音与汽车业的高度整合,在汽车里拥有VR影音娱乐功能,已不再是空中楼阁的想像。另外,Google高画质地图与视觉芯片的导入,都将带来非常不一样的使用样貌与行为。

AR HUD以前座挡风玻璃做为显示屏幕,这个功能甚至可以依据车主使用自驾功能与否,决定投射式显示屏幕的大小,而结合AR娱乐功能时,更可以全面显示在最大范围的车内空间,甚至用来投射电影,让使用者从游戏到娱乐体验完美的消费功能。

另外,如结合语音助理的紧急救难、疲劳监控、幼童行为监控的功能等,让用途几乎完美渗透到所有的生活细节中。而在众多功能驱动下,正副驾驶与后座专用的屏幕大型化,甚至可拆卸,都是吸引消费者的重要功能。

我们很难想像,车厂竟然会为了提高续航力,竟然会从加温安全带、音场控制上着手,从舒适度上,透过功能的改善,降低各种汽车的耗电,提升续航力。

以上这些功能,多数押在2025年之前商品化、量产销售的车辆中。2022年是电动车销售量超过1,000万辆的元年,而2025年可能是所有大车厂一决胜负的关键之年。

为拥有近40年资历的产业分析师,一手创办科技专业媒体《电子时报》(DIGITIMES),着有《矽岛的危与机》、《东方之盾》、《断链之后》、《科技岛链》、《巧借东风》、《西进与长征》、《出击》、《电脑王国ROC》、《打造数码台湾》、等多本着作。曾旅居韩国与美国,受邀至多家国际企业总部及大专院校讲授产业趋势,遍访国内、欧美、亚太主要城市。