3D DSC、DV、数码相框倾巢而出
在电影《阿凡达》带动3D风潮后,3D可说是2010年台北国际电脑展(COMPUTEX)最热门的话题,除了3D笔记本电脑(NB)、3D屏幕及3D All In One(AIO)吸引买家目光,展场亦可见3D数码摄影机(DV)、3D 数码镜头(DSC)以及可显示3D影像的数码相框等产品倾巢而出,积极卡位消费市场对于3D动态影像的需求。
继日厂富士(Fujifilm)率先在2009年发表3D DSC后,Sony、夏普(Sharp)也先后在2010年5月宣示抢进3D DSC市场。台厂的部分,在COMPUTEX上可见天瀚、德之杰等厂商展出3D DV、3D DSC等影像产品;另外也可见3D 数码相框的踪影,虽然目前厂商对于3D产品是否能在2010年大量普及仍持保守看法,但仍积极开发创新产品,希望能以创新产品一举打败日系品牌所占领的影音产品市场大饼。
不管是天瀚或德之杰所推出的3D影音产品,都是采双镜头的设计,模拟左右眼摄入影像,经过软件运算达到3D的显示效果。业者表示,虽然Panasonic、Sony等日本大厂先前也都推过3D的摄影机,但都是属于专业用的高单价产品,一般消费者根本买不起也难以操作,但台厂藉着丰富的整合与研发经验,开发可普及于一般消费市场的3D DV,可望使3D影像真正进入每个人的生活之中。消费者可轻易拿起手边的3D DV拍摄生活点滴,接着再上传到Youtube的3D频道与他人分享,可望借此大量丰富3D内容量,加速3D的发展。
在数码相框的部分,据业者表示,目前一台3D数码相框的成本与售价,大概要比2D的数码相框贵上1倍至1.5倍,由于消费者对数码相框的价格相当敏感,预估3D相框必须要拥有相当成本优势后,才有机会扩大市场销售量。
此外,为丰富3D显示所能带来的应用,业者也在产品中导入「2D转3D」技术,利用电脑计算3D影像视差,能将2D静态照片或动态影像转为3D画面实时输出,突破了3D显示应用门槛,也成功解决现阶段3D影片来源不足问题。
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