
孙子兵法是我在企业管理非常喜欢引用的文献,其中《九地》提到的常山之蛇,更是我在架构軟件系统时,追寻的终极案例。
《孙子·九地》篇载:「故善用兵者,譬如率然;率然者,常山之蛇也,击其首,则尾至,击其尾,则首至,击其中,则首尾俱至。敢问:『兵可使如率然乎?』曰:『可。』」
好的系统应该具备以下的原则和条件:
1. 全局的架构
常山之蛇是个「首、尾、中」全盘设计、一体成型的制度、系统、或团队
2. 精简的流程
常山之蛇的运作是透过一个精简的身体结构,让「首、尾、中」简易的串联
3. 明确的执行力和结果
常山之蛇在面对外力攻击时,能够迅速地执行「首、尾、中」的反击
4. 人对軟件系统的信念
所以当人存疑地问孙子,敢问:『兵可使如率然乎?』孙子不加思索地、决断地回答,曰:『可。』
我心中理想的系统,不是普普通通用来改进几个%生产率(productivity)指标的工具,而是从精简基本作业流程、提升做事方法,架构一个全盘、与时俱进、放诸四海皆准的平臺或系统。
好的系统不但可以解决人才过劳、无尊严的问题,更是提升生产率数倍、数十倍、甚至于数百倍的唯一法门。
做为任何组织的管理者,选择人工途径(勤能补拙)或是系统途径(系统补拙)往往只在一念之间,这一念之间,可能会改变整个组织倍数的生产力。而身为在组织内的工作者,这一念之间却实实在在地影响自己过劳的工作和健康,实在不可等闲待之!