次代游戏机销售估2023年才登顶 IC缺料今年「渐渐好」 智能应用 影音
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次代游戏机销售估2023年才登顶 IC缺料今年「渐渐好」

  • 何致中台北

尽管全球消费电子终端市场充斥不确定性杂音,不过相较于主流的智能手机、PC/NB,家用游戏主机出货量能与市场规模都相对较小,总量估计约5,500万~5,800万台区间,但以拉货力道、季节效应来说,也是相对稳定的部分。

熟悉封测供应链业者...

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