次代游戏机销售估2023年才登顶 IC缺料今年「渐渐好」
- 何致中/台北
尽管全球消费电子终端市场充斥不确定性杂音,不过相较于主流的智能手机、PC/NB,家用游戏主机出货量能与市场规模都相对较小,总量估计约5,500万~5,800万台区间,但以拉货力道、季节效应来说,也是相对稳定的部分。
熟悉封测供应链业者...
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议题精选-游戏机解除缺料封印