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E3与Google I/O 2015虚拟实境应用齐发 小学以下族群成优先目标

  • 黄琳证
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Google I/O 2015和E3电玩展将虚拟实境(Virtual Reality;VR)列为发表重点,各项应用出炉,其中小学以下的游戏和教育市场成长机会最高。各硬件平台中,手机平台更新静态全景图、动态360度影片和游戏开发动态,而游戏主机平台...


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