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VR与AR应用于日本市场难推动

  • 范仁志综合报导

虚拟实境(VR)与增实境(AR)技术,在2016年因《Pokemon GO》的走红而广受瞩目,不仅在游戏市场成为关注的焦点,在产业应用也有进一步普及的现象。

但据市调机构IDC Japan调查,虚拟实境与增实境技术市场成长率,在日本...

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