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科学家利用空间导航电玩辅助早期诊断阿兹海默症

欧洲科学家利用玩家玩空间导航游戏时的空间定向表现,发现早期诊断阿兹海默症的指标,甚至在患者出现任何临床症状之前就能提前发现。

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透过《Sea Hero Quest》游戏进行大规模数码认知测试,可望用于早期诊断阿兹海默症。游戏画面撷图

根据CNRS及Science Daily报导,法国国家科学研究院(CNRS)、伦敦大学学院(University College London)、东英吉利大学(University of East Anglia)科学家为找出人类的方向感究竟是与遗传特征有关,或受文化因素影响,因此在2016年推出1款手机游戏《Sea Hero Quest》,用来协助研究数据的搜集与分析,截至目前为止,此游戏目前已有400万人玩过,所搜集到的研究数据,若使用传统研究实验方法进行,可能需要1万年才能累积出如此庞大的资料。

基于从游戏中所收集数据的其中1项研究显示,空间定向表现不佳,可作为早期诊断阿兹海默症的指标。众多玩家在游戏不同任务中过关所采取的策略,可代表了使用传统实验方法所搜集得到的数据。

研究人员比较了巴黎和伦敦真实世界和虚拟世界中所有年龄层男性和女性玩家的导航表现。其研究结果已发表在《PLOS ONE》上,并验证了虚拟导航表现和现实世界表现大致相同的结论。

在证明透过电玩游戏评估导航能力的推论后,科学家接著将玩《Sea Hero Quest》任务的人,与尚未发病,但带有易患阿兹海默症APOE4基因的人进行比较。后者在实验室进行测试,在传统神经心理学调查的答案中记录了正常分数。将其表现与相同年龄、性别和国籍的《Sea Hero Quest》玩家做比较后,结果甚至有症状之前,就能从导航习惯中查觉患者的变化。

这些结果首次显示,大规模数码认知测试可望用于早期诊断阿兹海默症,并有助于个性化测试过程来诊断未出现临床症状的个体的疾病。

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