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美BIFF电影展设立XR体验馆 展出精选VR/AR作品

2020年美国BIFF专为AR/VR内容创立XR体验区,首次为AR/VR设立活动场馆。法新社

2020年美国博尔德国际电影节(BIFF)尽管成立时间不长,但每年都会吸引成千上万的电影爱好者,也被誉为全球最酷的电影节。2020年BIFF专为AR/VR内容创立XR体验区,这也是该电影节首次为AR/VR设立活动场馆。

据VRScout报导,为了让观众了解AR/VR技术应用在电影制作的重要性,BIFF特别设立XR体验区,展出世界各地精选VR电影和AR艺术创作,举办专门研讨会,并介绍美国VR/AR创新大学实验室及专业团队。

报导指出,BIFF每年超过25,000名电影爱好者、媒体与业者共襄盛举,2020年XR体验区展出《神话:冰雪奇缘》(Myth: A Frozen Tale),同时迪士尼(Disney)动画创意负责人Jose Luis Gomez Dias与Jeff Gipson参与主题演讲和活动。

XR场馆空间还将重点展出数码城市艺术HEAVY从2011~2018年的大型AR作品回顾展。据了解,HEAVY为一间创意工作室,致力于透过沉浸式技术打造公共空间,以促进公民参与艺术,提供交互式的有趣体验。HEAVY团队主要利用大型艺术装置布置,融合XR技术、哲学、艺术及设计。

自2011年以来,HEAVY率先使用AR技术吸引观众欣赏精致的艺术作品,探索虚拟世界过渡到数码生活所造成的建筑张力。HEAVY也参加交互式多媒体艺术节西南偏南(SXSW)、Google I/O、时代广场、好莱坞星光大道、迈阿密Wynwood Wall和纽约标志性建筑Bowery Wall。

此外,会场还展示「Digital Neuron」,该作品最初受瑞士日内瓦大学(University of Geneva)委托,此后也在AR博览会(Augmented World Expo;AWE)获得最佳产品「Auggie」奖项。而作品描绘神经元在人类认知中的核心地位,还用神经元作为一种视觉隐喻,来说明思想行为是如何在人与人之间传播。

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