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身障玩家也能享受VR游戏 WalkinVR升级客制化机动力

WalkinVR程序提供客制化机动力(Locomotion),具备手部追踪(Hand Tracking)、动作范围与增强(Motion Range and Boost)、虚拟移动(Virtual Move)、Xbox控制器移动(Xbox Controller Move)4项主要功能,协助残障玩家依自身需求随时调整以适应PC虚拟实境(VR)游戏。

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WalkinVR让身体有残障的玩家能在VR游戏中不受限的活动。WalkinVR

根据Road to VR与VR Scout报导,由于开发WalkinVR时实际研究多位脑性麻痹、截肢、瘫痪等各类身障玩家跟VR环境互动的情况,找出个别痛点以提供对应的解决方案,并微调功能以适应同类残障玩家的细微差异,因此于2017年首推Beta版本时相当受欢迎,开发者Grzegorz Bednarski之后持续完善WalkinVR并增加新的无障碍功能。

WalkinVR已于日前正式在Steam商店推出,提供免费下载并开放所有功能,玩家仍可付费购买Premium版本App,以支持开发者并移除会透过头盔跳出显示的简单讯息。WalkinVR支持宏达电(HTC)Vive、Oculus Rift/Rfit S、Valve Index、Windows Mixed Reality等任何跟SteamVR兼容的头盔,并兼容于SteamVR上的大多数VR游戏与应用程序。

WalkinVR让不便移动的玩家能在VR环境中活动不受限,可依个别需求在VR游戏进行中,随时调整在VR环境中的动作范围、定向、位置,且能自由移动与旋转而无需使用SteamVR环境中任何VR Config支持的下半身动作,即可提升VR游戏时的体验。

动作范围与增强功能可调整控制器的位置与范围,包括改变动作控制器的原点,亦即将玩家的虚拟手臂从静止的位置抬到肩膀高度;并能调整控制器的灵敏度,将玩家伸出或扭转控制器等小动作放大为VR环境中较大的动作,以强化跟游戏与VR环境的互动,这对身体动作受到残障限制的玩家帮助很大。

虚拟移动功能让玩家运用动作控制器在VR环境中蹲伏、左右移动、起立,而无需在实体游戏空间作对应的肢体动作。手部追踪功能则透过动作控制器的位置来追踪玩家的手部位置,类似使用微软(Microsoft)Kinect等外部动作追踪传感器,追踪玩家实际的手部位置并反映到VR游戏中,这对无法抓握动作控制器的玩家相当有助益。

此外结合使用手部追踪功能与Xbox控制器移动功能可辅助游戏操控,由另一个人透过蓝牙游戏控制器的握柄按钮、操作杆、触发按钮来模拟VR控制器的输入,协助无法自行控制动作控制器按钮的玩家操作。


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