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5G商转、8K技术就绪 CES满场AR/VR产品

CES开展,业者展示多样AR/VR解决方案。王君毅摄

虚拟实境(VR)由宏达电、三星电子(Samsung Electronics)、Oculus、Google、Sony等业者力拱,同时外围配件与配套技术、平台、内容等陆续就绪,已让VR在商业、教育、娱乐、艺术等领域有好的应用性出现。而在2020年CES期间,扩增实境(AR)眼镜经由微软领军,加上众中国大陆品牌商的加持,也让AR眼镜成为市场新宠,同时在商业、娱乐、健身等领域有多样创新应用出现。业者预期,随著5G商转地区增加,借重5G高速传输、低延迟、大带宽等优势协推,加上电信业者的AR/VR云端平台、游戏串流服务到位,预期在2021年起,AR/VR市场即可开始正式起飞。

今年CES展览期间,主办单位设置专区,展示AR/VR多样新品与结合电竞的创新应用。当中VR规格技术的推展上,业者多以提高VR头盔分辨率、降低影片延迟性,提供用户更好的沉浸式体验,也让VR一体机成为市场主流。因此,对应8K电视技术就绪,今年已可看到大陆创维科技推出首款支持8K分辨率的VR一体机产品,另Weart则结合意大利锡耶纳大学(Universita degli Studi di Siena) SirsLab实验室技术,展示其针对视觉与听觉所开发的触感增强与反馈技术,并以此将VR结合例如压力、温度等感测技术应用。

对应VR游乐场域的需求,今年展场中也有数款新VR游戏硬件设备推出,且新品已无需人员辅助设定,同时单一设备已可满足多款游戏使用,预计对VR游乐场域的体验性提升及对消费者的吸引力,将可有极大的提升效应出现。

陆厂积极布局AR产品

AR眼镜产品今年更是百家争鸣,除微软(Microsoft)、亚马逊(Amazon)等外,今年多家业者已有不同方案的新品展示,其中又以陆厂在此领域的布局最为积极。除诉求产品的配戴舒适性外,高分辨率、轻量化、产业链的垂直集成与整体生态体系的形塑等,同为业者追求的重心。

从今年展场业者动态可得,诸如大陆谷东科技,已掌握AR终端、光机、光学集成与人工智能(AI)等能力,预计今年3月就会推出镜片厚度小于1.7mm、支持4K、每秒30帧、AR眼镜透视率达80%的新AR眼镜。谷东科技表示,随著5G商转、AR眼镜产品线快速更新,其今年AR眼镜总出货量预估已可较去年倍数成长。

在应用方面,今年CES展场中已经可看到业者专为工、商业市场所开发的AR专用装置,且可满足工业、能源、仓储、电力、汽车等领域不同的需求。另三星则戮力于将AR与AI人工智能结合应用,且今年三星在其开发的步态增强和激励系统(Gait Enhancing & Motivating System;GEMS)平台当中,也首度展示AR结合虚拟教练健身、登山攀岩或海底漫步等的应用。

大陆将成最大AR/VR市场

VR/AR软硬件更趋成熟,业者也看好市场需求可望逐步起飞,且多预期后续AR的需求量能将高于VR。当中值得注意的是,大陆因硬件厂家齐聚、生态体系布局完整,预计将成为全球AR/VR使用最活跃的地区。

此外,尽管VR硬件业者众多,但不乏业者将内容平台导向到宏达电的Viveport上,有利宏达电维持其在VR市场的领先地位。但同时,宏达电如何在硬件方面维持技术与销售领先,同样考验其经营能耐。

至于AR眼镜方面,目前面临的较大难题仍与可支持的内容与服务相对不足等有关,且目前在消费市场除影片的收视外,其余并无较吸睛的应用性出现。

尽管Epson的Moverio AR眼镜价格已下压到新台币2万余元,但碍于光机等成本高昂,让多数AR眼镜售价仍多由新台币5万元起跳。由于单机售价昂贵,同时产品的耗电性等问题也仍需克服,也成阻碍AR眼镜推展的主要瓶颈之一。


【本文由鸿海科技集团、FII新加坡商鸿运科股份有限公司台湾分公司赞助,DIGITIMES独立报导】


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