日民众对VR认知度高于AR 惟体验比重不如AR 游戏大厂推VR线下体验店试水温
MWC & GDC 2017 VR观察:众厂努力下 VR普及化指日可待 |
VR一体机和搭配PC的VR装置朝利基市场发展 |
1Q'17日本可携式CE市场观察:CP+2017无创新机种展出 日平板电脑市场首度衰退
3Q'16日本可携式CE观察:DSLR衰退幅度甚于消费型DSC TGS 2016聚焦VR 特色游戏与体感机台增多 |
2Q'16日本可携式CE市场观察:2016东京内容展VR产品扩及可提升体验的座椅配备 无人机外观再进化以兼顾安全与娱乐效果 |
美韩新品效应挹注有限 1Q'17全球Tablet出货将跌破4,000万台
品牌表现不佳、白牌受供给牵制 4Q'16全球Tablet出货将仅5,129万台 |
iPad、非苹态度皆保守 3Q'16全球Tablet出货年衰退将破1成 |
品牌表现不佳、白牌受供给牵制 4Q'16全球Tablet出货将仅5,129万台
iPad、非苹态度皆保守 3Q'16全球Tablet出货年衰退将破1成 |
iPad新品上市利多 不敌非苹策略转趋保守 2Q'16全球Tablet出货量将季减4.6% |
4Q'16 VR影音应用渗透率将逾5% VR游戏硬件PS VR称霸
COMPUTEX 2016 VR影视应用观察:VR HMD价格带变广 影音输入设备趋多元 将加速VR影视应用渗透率 |
VR HMD取代VR CAVE渐成趋势 专业VR领域将助VR HMD销量成长 |
iPad新品上市利多 不敌非苹策略转趋保守 2Q'16全球Tablet出货量将季减4.6%
景气不明 iPad产品空窗期及三星策略转向 1Q’16全球Tablet将年衰退8.6% |
非苹品牌扩大渗透白牌市场 4Q’15全球Tablet出货6,534万台 |
景气不明 iPad产品空窗期及三星策略转向 1Q’16全球Tablet将年衰退8.6%
2016年全球Tablet展望 iPad止跌回稳 品牌10寸以上机种占比突破2成 Google重回平价市场 |
非苹品牌扩大渗透白牌市场 4Q’15全球Tablet出货6,534万台
重量级2合1新品旺季推升力道有限 4Q'15全球Tablet出货将仅5,870万台 |
2016年全球Tablet展望 iPad止跌回稳 品牌10寸以上机种占比突破2成 Google重回平价市场 |
台湾业者分头进击VR产业 在游戏机、PC、手机和游乐器材市场辟新局
Mixed Reality软硬件架构布局:欧美日业者卡位AR影像识别技术和投影显示技术 |
2015年Mixed Reality业者尽出抢夺Hololens潜在开发者 优先布局AR技术 |
日线上医疗正式启动 穿戴式装置于医疗市场应用可期 消费者接纳与否取决便利、价位与成效
3Q'15日本可携式CE市场观察:新创公司UPQ推24款数码产品展现爆发力 京瓷导入穿戴式装置进入健康照护市场 |
4Q'14日本可携式CE市场观察:MILC出货量于非日本地区首度出现衰退 CEATEC Japan穿戴式产品竞逐健康领域 Sony强打高音质影音产品 |