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360°Research:DMP

3D绘图核心供应商DMP (Digital Media Professionals)是日本本土的公司,其成立时间非常短,2002年成立,2005年才推出第1款产品,初期多针对低端嵌入式显示应用为主,但是2009年则推出极为强大的绘图核心架构,效能甚至可与PowerVR相提并论。 该公司最新的核心架构代号为SMAPH-S,可与ARM或MIPS架构进行搭配,其核心与PowerVR SGX543及Mali400一样,也是采用可配置方式,单一多边形处理单元可产生约2,000万个多边形,单一像素处理单元则约可2.5亿个像素,单一架构上最多可配置24个处理单元(包含8个多边形处理单元与16个像素处理单元),在应用弹性上相当高。SMAPH-S与ARM Mali、NVIDIA Tegra中采用的绘图核心类似,采用多边形处理单元与像素处理单元分离的架构,这些处理单元也都具备程序化的能力。 由于DMP与日本当地的游戏中介软件(Middle Ware)供应商Silicon Studio有合作关系, Silicon Studio支持包括NDS、Wii、PS3、Xbox 360等游乐器平台。此外,DMP也与HI、Netdimension等游戏3D引擎供应商合作,算是非常适合游戏应用环境的1款3D核心。由于与任天堂的次时代掌上型游戏机3DS采用DMP公司的绘图核心,因此该公司最近相当受到瞩目。


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