从订目标、拟策略到实务导入应用【数字转型 台湾最行】掌握完整数字转型知识
以年产百部影视为目标 文策院携手14影视产制公司共造台流
台湾自制电影戏剧内容在 2020 年的表现耀眼,逐渐受到国外买家的重视与关注;再加上OTT串流平台服务竞起,在内容管道两大条件成熟的情况下,正是台湾影视产业进军国际市场的最佳时机。文化内...
史丹佛团队改善全像质量和对比度 AR/VR应用再进化
史丹佛大学(Stanford University)研究团队已开发出能改善全像显示影像质量和对比度的新方法,或有助于改善虚拟/增强(VR/AR)实境应用的近眼显示。根据Immersive Technology报导,...
微软ID@Xbox海纳百川 助独立开发者把游戏卖向全世界
在2021亚太游戏高峰会论坛中,微软(Microsoft)Xbox游戏亚洲区负责人张贞元以「Xbox Introduction and Gaming Vision」为主题,分享Xbox最新服务内容,同时说明微软自2013年即开始推动...
短影音时代来临 YouTube推出在线撷取功能
YouTube在1月28日时发布了新功能「剪辑片段(Clips)」,根据The Verge报导指出,Clips可以让使用者直接在YouTube上撷取长度在5~60秒的影片,然后分享到其它网络平台。Clips目前只开放给部...
微软推创新教师培训 15种子教师助台湾教育数字转型
微软昨(2/1)举行「微软创新教师培训家计划」复审评选活动,选出15位具备数字教学经验、设计出精彩创新数字教案的学校老师,作为该计划的种子教师。微软表示,希望在1年的时间内,15位种子教师...
侦测情感还会读空气 智能家电下一步:快乐科技
要问快乐是什么,这问题通常会被归类为情绪或哲学问题,但厂商研拟智能家电事业时,认为利用科技带来更高的满足感与快乐,并藉由测定不同消费者在各条件下的情绪,作为改善服务与研发次时代产品...
疫情带动全球游戏市场增温 游戏商提升客户体验的三大挑战
宅经济产业在疫情之下创造了逆势成长,其中,游戏产业的表现更是耀眼,不论是计算机游戏平台或移动设备平台的玩家人数或活跃度,都有明显增加。游戏厂商要想掌握全球游戏市场持续成长的发展潜力,...
【阳明交通大学校长林奇宏专访】建立适应性高的伟大大学 四大价值与环扣生态
随著世界科学、科技、垂直应用生态多元发展,台湾除以全球科技岛自诩,且在软硬件与多元科技发展都拥有尖端人才。在持续找寻资源集成与再上层楼之路上,针对台湾人才培育及适应性发展、跨领域创...
名人陪你聊天健身 苹果Fitness新功能
为鼓励用户戴上Apple Watch从事步行运动,苹果(Apple)为健身订阅服务Fitness+推出了「Time to Walk」新功能,让用户能一边运动,一边聆听名人口述故事,提升运动时的乐趣。据Mob...
圆刚多功能录像盒 PS5到VHS新旧影像一键通吃
PlayStation 5、Xbox One等新一代游戏主机的上市,掀起市场抢购热潮,不管是实体店面或是购物网站,始终是一机难求的缺货状态。随著新时代主机专属新游戏的陆续推出,可以预期的是,全球玩...