游戏之外的VR应用 韩国以影音优势带头示范
- 林怡伶/研究中心
到目前为止,市面上的虚拟实境(VR)装置主要应用,相当程度集中在游戏领域,其中又以射击游戏为大宗,导致不喜爱游戏的消费者兴致缺缺,但若要让VR装置可以像智能音箱、甚至像智能手机般普及,还须突破游戏机的包袱。
以VR消费端触及率相当...
会员登入
会员服务申请/试用
申请专线:
+886-02-87125398。
(周一至周五工作日9:00~18:00)
+886-02-87125398。
(周一至周五工作日9:00~18:00)
关键字