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上刊时间:2004/03/03~2025-09/06
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智能家居
智能家居
放眼云端 两强不再急于冲刺硬件 家用游戏主机终点线近在眼前?
Sony与微软(Microsoft)均将在2020年下半推出最新家用游戏主机PS5与Xbox Series X,然此次交手烟硝味淡化许多,双方同样认为云端串流游戏服务才是游戏市场的最终样貌,Sony早已和微软在云端串流游戏市场结盟合作,以对抗新进大敌Google。以往家用游戏主机通常于時代交替时...
陈婉菁
2020-07-22
智能家居
智能家居
PS5与Xbox Series X蓄势待发 2020年家用游戏主机市场引爆新战局
此時代家用游戏主机市场争夺战胜负已分,Sony PS4遥遥领先,微软(Microsoft) Xbox One则每况愈下,甚至被任天堂(Nintendo) Switch后来居上,Sony与微软不约而同预定在2020年推出新一代家用游戏主机,画面输出预计达8K或4K 120Hz水准,然两产品...
陈婉菁
2020-03-03
智能穿戴
智能穿戴
任天堂Switch Lite销售持续加温 掌上型游戏机起死回生?
掌上型游戏机霸主任天堂(Nintendo)于2019年9月开始贩售Switch轻便版Switch Lite,2019年11月重点游戏「宝可梦剑/盾」上市,进一步带动硬件销售起飞,受到手机游戏抢市而节节败退的掌上型游戏机市场似乎正起死回生。在连续2个月家用游戏主机销售较去年同期衰退的美国市场...
陈婉菁
2019-12-26
智能穿戴
智能穿戴
任天堂推出Switch Lite 期待再创掌上型游戏机市场荣光
任天堂(Nintendo)发表掌上型游戏机Switch Lite,不仅更轻便可携、电池续航力更长,更可直接游玩原本便支持手持模式的Switch游戏,售价199.99美元,预定在2019年9月上市。DIGITIMES Research认为...
陈婉菁
2019-07-19
智能家居
智能家居
家用游戏主机市场未受手机侵蚀 三大厂出货表现亮眼 PS4总量突破8,000万大关
家用游戏主机在Wii、PS3、Xbox 360時代是产业界瞩目焦点,但进入PS4、Xbox One、Wii U / Switch時代,不受媒体报导重视的程度有如夕阳产业,但据Sony最新一季财报,其家用游戏主机PS4全球出货总数已突破8,000万臺大关,而微软游戏部门业绩...
陈婉菁
2018-08-15
智能家居
智能家居
任天堂Switch凭神作加持首发表现抢眼 后续游戏质量为销售关键
2017年3月,任天堂(Nintendo)推出最新游戏主机任天堂Switch,在获得各大游戏媒体一致好评的「萨尔达传说」系列最新作品加持下,首周销售量可望突破100万臺。不过,大多数第三方游戏业者对任天堂Switch的游戏支持并不捧场...
陈婉菁
2017-03-14
智能家居
智能家居
Sony PS4率先突破千万臺销售 Xbox One藉体感与月费制引爆下回合游戏机竞赛
Sony PS4已于2014年8月达到出货1,000万臺大关,远远领先竞争对手微软(Microsoft) Xbox One约500万臺,一般认为PS4有机会扩大领先差距,提早锁定胜局。不过,相较于Sony本业财务吃紧,微软仍有余力挹注游戏事业,2014年9月,微软宣布斥资25亿美元收购以...
陈婉菁
2014-09-29
智能家居
智能家居
Wii U效能恐不如预期 不利因素再添一桩
任天堂(Nintendo)即将于2012年底推出下一代家用游戏主机Wii U,由于Wii销售衰退已相当明显,Wii U可否顺利接棒将是任天堂攸关存亡的重头戏,而由于...
陈婉菁
2012-04-17
智能家居
智能家居
2012年家用游戏主机市场展望-微软与Sony篇
2011年,任天堂(Nintendo)连2季财报失利,可能遭遇30年来首度年度亏损,而Wii出货量持续衰退,虽总销售量仍领先竞争对手,但后续销售动能已落后微软(Microsoft)Xbox 360与Sony PS3,家用游戏主机市场隐然出现任天堂失去...
DIGITIMES
2011-12-06
智能家居
智能家居
2012年家用游戏主机市场展望-任天堂篇
2011年可谓家用游戏主机市场有史以来转变最大的一年,长久以来,在本時代以前的每一時代,在家用游戏主机市场上占据总销售龙头宝座的一方,在后续销售力道以及营收获利上,均远远超过竞争对手,然而,此一時代总销售龙头...
陈婉菁
2011-11-28
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