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上刊时间:2004/03/03~2026-05/25
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电脑运算
电脑运算
受惠于AI升频技术发展及NPU辅助AI运算 2026年全球Windows掌机出货量将成长逾50%
DIGITIMES观察,2026年全球Windows掌机出货量有望年成长50%以上,达到170万臺。AI升频技术发展及NPU导入掌机处理器,将提升Windows掌机的游戏体验,并提高做为...
DIGITIMES研究团队
2025-12-19
智能家居
智能家居
2025/12 Smart Home观察:Alexa+提升日常实用功能 IKEA大推Matter产品 Valve将加入家用游戏主机大战
DIGITIMES综合观察,智能家居龙头亚马逊(Amazon)大幅提升Alexa+提供运动赛事信息的能力,且整合Alexa+至其音乐服务;苹果(Apple)有机会在2026年春天推出智能家居中控中心,作为智能家居重新出发的第一步;宜家家居(IKEA)则一口气推出21款支持Matter的智能家居产品,希望能重新抢占家庭空间;以Steam平臺称霸PC游戏的Valve,则宣布将于2026年推出新一代的Steam Machine,正式加入家用游戏主机战局。...
DIGITIMES研究团队
2025-12-12
智能家居
智能家居
Switch 2强势开局撼动产业格局 任天堂迎战Sony与微软双强
DIGITIMES观察,任天堂(Nintendo)全新一代主机Switch 2于6月5日全球发售后,旋即成为任天堂有史以来销售速度最快的主机。Switch 2在效能提升后,不仅能接轨高画质...
DIGITIMES研究团队
2025-07-08
电脑运算
电脑运算
生成式AI带动GPU升频技术发展 2029年掌上型游戏机市场规模将超过97亿美元
DIGITIMES观察,生成式AI成功应用于影像处理技术后,促使GPU业者针对游戏升频技术进行升级,利用AI模型做为基础,取代传统的数学演算法,以获得更好的游戏体验。
张珩
2025-03-25
智能穿戴
智能穿戴
Meta、苹果、Google XR眼镜竞争新局 Google凭自研AI与手机OS具潜在优势
DIGITIMES观察,随三星电子(Samsung Electronics)宣布VR/MR眼镜Project Moohan将于2025年搭载Google的Android XR上市,Meta、苹果(Apple)、Google在XR...
方觉民
2025-03-19
智能家居
智能家居
2025年Switch 2有望为家用游戏机市场注入活水 然贸易战恐成不确定因素
根据DIGITIMES观察,任天堂(Nintendo)于2025年初宣布将在年内推出Switch 2,此举为家用游戏机市场掀起不小波澜。与此同时,虽然Sony PS5硬件销售仍遥遥领先竞争...
DIGITIMES研究团队
2025-02-08
智能家居
智能家居
家用游戏机三强将推新硬件 微软回归軟件公司本色
DIGITIMES Research观察三大家用游戏机销售量如今都陷入衰退,三家厂商都有意推出新硬件,但路线却不尽相同。Sony预计推出PS5强化版的Pro版本,任天堂(Nintendo...
DIGITIMES研究团队
2024-07-08
智能穿戴
智能穿戴
展会观察:AWE 2024 AI与Vision Pro促使人机互动成XR产业发展重点
DIGITIMES Research观察,在2024年6月18日至20日增世界博览会(Augmented World Expo;AWE)上,不少业者展示AI与XR眼镜互动设计,显示AI结合XR眼镜已为显...
方觉民
2024-07-08
智能家居
智能家居
2024/2 Smart Home观察:家用游戏机三大厂各擅胜场 串流大厂剑指云端游戏市场
家用游戏主机三强近期公布财报,各自都有不同亮点。微软(Microsoft)购并第三方游戏开发商龙头动视暴雪(Activision Blizzard)后,游戏軟件营收暴增并带动主机销售;Son...
DIGITIMES研究团队
2024-02-25
Cloud
Cloud
微软以AI与云端服务深入医疗保健产业
DIGITIMES Research观察,医疗保健业者为提升医疗效率与品质、降低医疗成本,纷纷采用云端技术进行數字转型,微软(Microsoft)顺应医疗數字转型热潮,2022年藉购并...
DIGITIMES研究团队
2023-11-03
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