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上刊时间:2004/03/03~2025-08/14
加載中
智能家居
智能家居
PS5与Xbox Series X蓄势待发 2020年家用游戏主机市场引爆新战局
此時代家用游戏主机市场争夺战胜负已分,Sony PS4遥遥领先,微软(Microsoft) Xbox One则每况愈下,甚至被任天堂(Nintendo) Switch后来居上,Sony与微软不约而同预定在2020年推出新一代家用游戏主机,画面输出预计达8K或4K 120Hz水准,然两产品...
陈婉菁
2020-03-03
智能穿戴
智能穿戴
任天堂Switch Lite销售持续加温 掌上型游戏机起死回生?
掌上型游戏机霸主任天堂(Nintendo)于2019年9月开始贩售Switch轻便版Switch Lite,2019年11月重点游戏「宝可梦剑/盾」上市,进一步带动硬件销售起飞,受到手机游戏抢市而节节败退的掌上型游戏机市场似乎正起死回生。在连续2个月家用游戏主机销售较去年同期衰退的美国市场...
陈婉菁
2019-12-26
智能穿戴
智能穿戴
任天堂推出Switch Lite 期待再创掌上型游戏机市场荣光
任天堂(Nintendo)发表掌上型游戏机Switch Lite,不仅更轻便可携、电池续航力更长,更可直接游玩原本便支持手持模式的Switch游戏,售价199.99美元,预定在2019年9月上市。DIGITIMES Research认为...
陈婉菁
2019-07-19
智能家居
智能家居
任天堂Switch凭神作加持首发表现抢眼 后续游戏质量为销售关键
2017年3月,任天堂(Nintendo)推出最新游戏主机任天堂Switch,在获得各大游戏媒体一致好评的「萨尔达传说」系列最新作品加持下,首周销售量可望突破100万臺。不过,大多数第三方游戏业者对任天堂Switch的游戏支持并不捧场...
陈婉菁
2017-03-14
智能家居
智能家居
新時代游戏主机2016年成长趋缓迎来挑战:PS4瞄准VR应用 Xbox One结合Windows 10装置生态圈
家用游戏主机市场目前由Sony PS4遥遥领先,微软(Microsoft) Xbox One销售量始终落后PS4,2015年10月,PS4在领先的状况下,以降价50美元持续冲高出货量,但Xbox One在美国市场凭借当家王牌游戏新作扳回一城。相较于PS4与Xbox One均比其上時代机种销售大幅成长...
陈婉菁
2015-11-23
替代技术多 IT产业中红外线LED应用视讯监录、智能手機具前景
DIGITIMES Research研究,因大陆业者的扩展,臺湾LED业者在全球LED市占率下滑,臺湾业者尝试朝「不可见光」领域发展,如红外线LED(IR LED)、紫外线LED(UV LED),探索新发展机会,并构筑技术门槛...
郭长祐
2015-05-13
智能家居
智能家居
E3 2014:Xbox One回归游戏本质 娱乐中心計劃暂蛰伏 Wii U坚守GamePad同捆 但藉NFC实体玩具一搏
最新時代游戏主机销售表现落后于Sony,促微软(Microsoft)与任天堂(Nintendo)各自重拟行销策略。从E3 2014来看,微软回归Xbox One游戏本质,任天堂则发展NFC实体玩具Amiibo,强力诉求其GamePad平板控制器。DIGITIMES Research认为微软暂时向市场妥协...
陈婉菁
2014-06-24
智能家居
智能家居
Wii U销售难突破 加速任天堂于家用主机市场边缘化
创下总出货量超过1亿臺佳绩的任天堂(Nintendo)家用游戏主机Wii,在销售几近停摆后即将逐步停产,然而,Wii后继机种Wii U不仅无法再现当初Wii上市时的销售热潮,甚至一度出货低于Wii,为此,任天堂采取主机降价等措施以促进买气...
陈婉菁
2013-11-13
智能家居
智能家居
任天堂黔驴技穷 降价成为最后手段
任天堂(Nintendo)家用游戏机Wii U出货不振,季出货量甚至低于前代主机Wii,有鉴于此,第三方游戏开发商接连表态不支持Wii U,为提振销售,任天堂除推出数款自家招牌游戏外,并改变原先的分裂定价,欧美市场的Wii U豪华版将降价至基本版售价...
陈婉菁
2013-09-10
IC设计
IC设计
次時代游乐器平臺硬件高度集中化 云端、代理与整体行销策略息息相关
随著任天堂在2012年底推出Wii U,Sony于2013年2月底发表PS4,微软(Microsoft)也将于5月下旬发表次時代Xbox,次時代游乐器平臺大战似乎一触即发...
林宗辉
2013-05-16
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