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上刊时间:2004/03/03~2026-09/21
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智能家居
智能家居
Switch 2强势开局撼动产业格局 任天堂迎战Sony与微软双强
DIGITIMES观察,任天堂(Nintendo)全新一代主机Switch 2于6月5日全球发售后,旋即成为任天堂有史以来销售速度最快的主机。Switch 2在效能提升后,不仅能接轨高画质...
DIGITIMES研究团队
2025-07-08
电脑运算
电脑运算
生成式AI带动GPU升频技术发展 2029年掌上型游戏机市场规模将超过97亿美元
DIGITIMES观察,生成式AI成功应用于影像处理技术后,促使GPU业者针对游戏升频技术进行升级,利用AI模型做为基础,取代传统的数学演算法,以获得更好的游戏体验。
张珩
2025-03-25
智能家居
智能家居
2025年Switch 2有望为家用游戏机市场注入活水 然贸易战恐成不确定因素
根据DIGITIMES观察,任天堂(Nintendo)于2025年初宣布将在年内推出Switch 2,此举为家用游戏机市场掀起不小波澜。与此同时,虽然Sony PS5硬件销售仍遥遥领先竞争...
DIGITIMES研究团队
2025-02-08
智能家居
智能家居
2024/2 Smart Home观察:家用游戏机三大厂各擅胜场 串流大厂剑指云端游戏市场
家用游戏主机三强近期公布财报,各自都有不同亮点。微软(Microsoft)购并第三方游戏开发商龙头动视暴雪(Activision Blizzard)后,游戏軟件营收暴增并带动主机销售;Son...
DIGITIMES研究团队
2024-02-25
智能家居
智能家居
消失的E3各自表述 Sony推出两版本PS5、微软诉求游戏兼容、任天堂暂无新机 降财测
E3 2020受到COVID-19(新冠肺炎)疫情影响而停办,但三大家用游戏机厂商软硬件新消息不断,市场龙头Sony正式发表次時代主机PS5,微软(Microsoft)则是以游戏兼容性为主要诉求,任天堂(Nintendo)受惠...
DIGITIMES研究团队
2020-06-30
IC设计
IC设计
ARM服務器CPU架构多元发展 云端服务商自研自用生态系纯熟 以太网SmartNIC或为新机会
DIGITIMES Research观察,发展ARM服務器CPU架构的业者除传统服務器市场外,亦著眼于云端服务商自研自用与服務器以太网SmartNIC等多元市场,找寻与英特尔(Intel)抗衡的机会。其中,服務器以太网SmartNIC市场因英特尔未具寡占地位、两大服務器协同处理器设计商...
翁书婷
2020-05-13
智能家居
智能家居
PS5与Xbox Series X蓄势待发 2020年家用游戏主机市场引爆新战局
此時代家用游戏主机市场争夺战胜负已分,Sony PS4遥遥领先,微软(Microsoft) Xbox One则每况愈下,甚至被任天堂(Nintendo) Switch后来居上,Sony与微软不约而同预定在2020年推出新一代家用游戏主机,画面输出预计达8K或4K 120Hz水准,然两产品...
DIGITIMES研究团队
2020-03-03
IC设计
IC设计
ARM服務器芯片发展前仆后继 新支撑力渐现
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DIGITIMES研究团队
2019-05-29
AI Focus
AI Focus
视觉处理成AI最主要应用 三趋势推动IP Cam SoC运算能力提升
AI技术落地以视觉处理相关应用为主要方向,占全部应用比重达4成以上,且影像监控占视觉处理比重高,监视摄影机为影像监控的灵魂产品,据NVIDIA预估,到2020年全球将安装超过20亿臺监视摄影机。安防产业已大量采用影像識別于监视摄影机上,并发展为解决方案、平臺与后续营运服务...
DIGITIMES研究团队
2018-11-28
智能穿戴
智能穿戴
2018/8 AR/VR产业观察:应用走向实用化 购物体验成产业敲门砖 惟头戴式装置犹未见曙光
DIGITIMES Research观察AR/VR产业发展步调虽稍嫌缓慢,但在企业努力下,引导消费者在日常购物行为中,有意愿接触AR/VR信息,并协助消费者在AR/VR导引下,可感受到更佳的购物体验,与实现更精准的购物行为。在線购物的应用,遂成为AR/VR实用化的第一步。而App-less AR...
DIGITIMES研究团队
2018-08-17
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