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智能家居
智能家居
Steam Machine游乐器系统设计检视 以另类手法挑战Xbox One、PS4
随著微软(Microsoft)推出Xbox One与Sony推出PlayStation 4(以下简称PS4),新時代电视游乐器的议题再次受到业界关注,但新時代游乐器的硬件设计,不仅差异化降低、成本降低,且更趋近于PC架构...
郭长祐
2014-01-02
移動設備与应用
移動設備与应用
索尼爱立信获PS Suite强力奥援 于MWC 2011启动通讯娱乐战略
索尼爱立信(Sony Ericsson) 于2011年2月13日在西班牙巴塞隆纳举办的全球通讯大会MWC展前一晚,正式公布3款Xperia系列Android智能手機新产品Xperia neo、Xperia pro与Xperia PLAY,Xperia PLAY预定3月率先于北美市场推出。Xpeira neo、Xperia pro系既有强调影音多媒体功能的Xperia系列机种的进化...
徐鸣志
2011-02-21
智能家居
智能家居
2010年家用游戏主机游戏周边硬件展望
在家用游戏主机进入次時代后,由RedOctane所开发的「吉他英雄(Guitar Hero) 」系列,引领音乐游戏市场呈现倍数成长,其中,「吉他英雄3」在其专属吉他控制器的硬件销售加持下,为购并RedOctane的Activision Blizzard带来超过10亿美元营收。受此成功鼓舞,Activision Blizzard认为消费者对单款游戏总单价...
陈婉菁
2009-12-11
智能家居
智能家居
E3 2009 Sony新体感技术生不逢时 冀望PS2时代遗产走出困境
相较于往年游戏与服务推出一再延迟,发表会上只能重提PS2往日荣光,Sony于E3 2009可说有备而来,其所开发的新体感控制技术感应相当精确,虽尚未有实体游戏,但完整沙盒...
陈婉菁
2009-06-16
智能穿戴
智能穿戴
由E3 2008看掌上型游戏机与移動游戏趋势
X
陈婉菁
2008-08-15
智能家居
智能家居
由E3 2008看PS3策略布局
X
陈婉菁
2008-08-15
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