DIGITIMES Research从2021年发表或上市的VR头戴装置规格,发现高端机种所采用的面板模塊与光学模塊已有开始跳脱现有技术框架的迹象,预期2022年苹果(Apple)将推出自家首款VR/XR头戴装置,采用Micro OLED(或称OLED on Silicon)技术,或将掀起一波高端VR显示技术应用革新。然入门机种受限大厂订价颇低的压力,仍仅能采用成熟技术的LCD与菲涅尔透镜设计。
不过,现阶段不论是高端或入门机种,Fast LCD面板技术仍为VR显示主流。高端产品即使有较高的成本忍受度,但在成本差异极大下,短期内先进显示技术如Micro OLED难与Fast LCD相提并论,期望在大厂带领新品出现规模经济后,其余厂商能够持续跟进,刺激新一代显示技术更加成熟。
在光学模塊方面,采用菲涅尔透镜设计仍是入门款VR头戴装置的主流技术。但在高端产品领域中,为提升视角(FoV)表现与实现装置轻量化,业者纷纷寻求可折叠光路的短焦透镜设计,如何设计效率更好的光学透镜遂成为开发VR头戴装置的重点,故VR厂商自行开发外,亦找来专业光学膜技术业者合作,寻求与显示技术最匹配的光学技术。
值得注意的是,高通(Qualcomm)处理器在非苹VR头戴装置的采用比重非常高,尤其在第二代XR芯片XR2带动下,无线传输应用将会进一步落实于无线PC VR与AR头戴装置上。高通的高占比也意味著其已具有左右XR技术与产品发展的地位,对后进者来说,要打入下時代主流消费性装置,巨大的进入门槛俨然成形。