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查找关键字:Nintendo Switch
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上刊时间:2004/03/03~2025-08/14
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智能家居
智能家居
Switch 2强势开局撼动产业格局 任天堂迎战Sony与微软双强
DIGITIMES观察,任天堂(Nintendo)全新一代主机Switch 2于6月5日全球发售后,旋即成为任天堂有史以来销售速度最快的主机。Switch 2在效能提升后,不仅能接轨高画质...
陈婉菁
2025-07-08
智能家居
智能家居
家用游戏机三强将推新硬件 微软回归軟件公司本色
DIGITIMES Research观察三大家用游戏机销售量如今都陷入衰退,三家厂商都有意推出新硬件,但路线却不尽相同。Sony预计推出PS5强化版的Pro版本,任天堂(Nintendo...
陈婉菁
2024-07-08
智能家居
智能家居
芯片短缺对游戏机三雄影响不一 Sony与微软加速推动游戏登上不同平臺
受供应链问题影响,PS5出货量不如预期,Sony规划将游戏拓展至更多平臺。微软(Microsoft)与三星(Samsung)结盟,部分三星电视将可直接游玩Xbox平臺游戏,微软亦规划...
陈婉菁
2022-07-12
亚洲供应链
亚洲供应链
任天堂因供应瓶颈而下修Switch销售目标;SK海力士在龙仁、清州扩产传言不断;丰田、上汽、长城首获泰政府EV奖励补助
本期亚洲科技战情观察重点包括任天堂(Nintendo) Switch热销多年,需求畅旺,但芯片荒、疫情等影响生产的瓶颈难解,以致下修销售目标;SK海力士(SK Hynix)扩产传言不...
赖琇菱、周延
2022-05-09
智能家居
智能家居
PS5与Xbox Series X蓄势待发 2020年家用游戏主机市场引爆新战局
此時代家用游戏主机市场争夺战胜负已分,Sony PS4遥遥领先,微软(Microsoft) Xbox One则每况愈下,甚至被任天堂(Nintendo) Switch后来居上,Sony与微软不约而同预定在2020年推出新一代家用游戏主机,画面输出预计达8K或4K 120Hz水准,然两产品...
陈婉菁
2020-03-03
智能穿戴
智能穿戴
任天堂Switch Lite销售持续加温 掌上型游戏机起死回生?
掌上型游戏机霸主任天堂(Nintendo)于2019年9月开始贩售Switch轻便版Switch Lite,2019年11月重点游戏「宝可梦剑/盾」上市,进一步带动硬件销售起飞,受到手机游戏抢市而节节败退的掌上型游戏机市场似乎正起死回生。在连续2个月家用游戏主机销售较去年同期衰退的美国市场...
陈婉菁
2019-12-26
智能穿戴
智能穿戴
任天堂推出Switch Lite 期待再创掌上型游戏机市场荣光
任天堂(Nintendo)发表掌上型游戏机Switch Lite,不仅更轻便可携、电池续航力更长,更可直接游玩原本便支持手持模式的Switch游戏,售价199.99美元,预定在2019年9月上市。DIGITIMES Research认为...
陈婉菁
2019-07-19
智能家居
智能家居
PS4出货破亿倒数计时 微软新主机接连登场 任天堂力图转型
DIGITIMES Research认为,2019年家用游戏主机出货量仍将由PS4拔得头筹,但将持续衰退。出货量居次者将是微软(Microsoft)的Xbox One,预期无光驅版本机种可望吸引想尝鲜4K的消费者,但在2020年...
陈婉菁
2019-02-12
智能家居
智能家居
家用游戏主机市场未受手机侵蚀 三大厂出货表现亮眼 PS4总量突破8,000万大关
家用游戏主机在Wii、PS3、Xbox 360時代是产业界瞩目焦点,但进入PS4、Xbox One、Wii U / Switch時代,不受媒体报导重视的程度有如夕阳产业,但据Sony最新一季财报,其家用游戏主机PS4全球出货总数已突破8,000万臺大关,而微软游戏部门业绩...
陈婉菁
2018-08-15
智能家居
智能家居
E3 2018观察:微软积极收购游戏开发商重振旗鼓 任天堂恐陷游戏贫乏危机
家用游戏机三强不约而同于E3 2018皆以游戏为主要展示诉求,尤其是过去几年在游戏内容著墨较少的微软(Microsoft)一反常态,不仅一口气发表50款游戏,亦宣布收购多家游戏开发商,Sony则强调沉浸式游戏体验,相较之下,任天堂(Nintendo)第三方游戏开发商支持显得不足...
陈婉菁
2018-06-22
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