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上刊时间:2004/03/03~2025-08/14
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智能穿戴
智能穿戴
2011年掌上型游戏机市场展望
2010年可谓掌上型游戏机兵荒马乱的1年,产业中2大参与者任天堂的NDS与Sony的PSP均面临销售急速衰退困境,此肇因于苹果iPhone领军下,包括iOS装置与竞争对手Android装置竞相推出,且均具有游戏功能,使得掌上型游戏机遭受前所未有的全面围勦,从手机至平板装置,无一不威胁掌上型游戏机的生存空间。
陈婉菁
2010-11-13
智能家居
智能家居
Wii上市3年半首度亏损 任天堂1Q'10财报透露策略隐忧
3大次時代家用游戏主机中,一向以任天堂(Nintendo)的Wii笑傲全球,无论在欧、美、日本市场,Wii均遥遥领先对手,且为任天堂带来丰厚获利。然而,任天堂2010年度第1季(4~6月)却惊传亏损,任天堂表示日圆高涨带来汇兑损失为主因之一,外界则猜测是否竞争对手的体感装置对Wii造成打击,抑或3DS的开发费用过高导致亏损...
陈婉菁
2010-08-07
智能穿戴
智能穿戴
2010年掌上型游戏机市场展望
2大掌上型游戏机Nintendo DS (NDS)与PlayStation Portable (PSP)均于2004年底上市,其中,NDS总销售量已突破1亿臺,PSP亦已突破5,000万臺,然2者生命周期将满5年,不可避免将遇上诸多挑战。任天堂(Nintendo)与Sony不约而同...
陈婉菁
2009-11-28
智能家居
智能家居
任天堂Wii产品策略走向观察
受到日圆高涨以及全球金融风暴影响,Sony交出一张惨澹的成绩单,其2008年度游戏事业亏损585亿日圆(约6.12亿美元),然同为日厂的任天堂却在诸多不利因素下,营收与获利依旧创新高,其主机销售数字亦相当惊人...
陈婉菁
2009-06-02
智能穿戴
智能穿戴
2009年掌上型游戏机市场展望
2008年对许多企业来说,可谓狂风暴雨的一年,但对任天堂(Nintendo)来说却不是如此,除Wii销售续创佳绩外,Nintendo DS (NDS)销售...
陈婉菁
2009-02-26
智能穿戴
智能穿戴
手机游戏隐患成形 NDSi可助任天堂保住掌机市场?
在次時代游戏市场,任天堂(Nintendo)无疑是当前的霸主,不论掌上型游戏机Nintendo DS (NDS)或家用游戏机Wii,都将竞争对手远远抛在后头,但同时,任天堂亦开始担忧此2项产品销售进入高原期。2008年4月,任天堂预测NDS于该年度(2008年4月~2009年3月)销售量为2,800万臺,低于前1年度的3,000万臺销售量,2008年9月,任天堂才又重新调高出货预测为3,050万臺,可见任天堂戒慎恐惧的心态。另一方面,任天堂的竞争对手则积极吹起进攻号角,在家用主机市场,微软(Microsoft)的Xbox 360大幅
陈婉菁
2008-10-17
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