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上刊时间:2004/03/03~2026-10/25
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智能家居
智能家居
2024/2 Smart Home观察:家用游戏机三大厂各擅胜场 串流大厂剑指云端游戏市场
家用游戏主机三强近期公布财报,各自都有不同亮点。微软(Microsoft)购并第三方游戏开发商龙头动视暴雪(Activision Blizzard)后,游戏軟件营收暴增并带动主机销售;Son...
DIGITIMES研究团队
2024-02-25
智能家居
智能家居
家用游戏机市场PS5独霸创纪录 微软受购并不顺影响业绩 然PC游戏市场復蘇值得后续观察
虽游戏界盛会E3在2023年再度停办,但三大家用游戏机厂商仍接连举行发表会。微软(Microsoft)购并动视暴雪(Activision Blizzard)受阻,大幅影响游戏事业表现后,誓言重...
DIGITIMES研究团队
2023-07-05
智能家居
智能家居
芯片短缺对游戏机三雄影响不一 Sony与微软加速推动游戏登上不同平臺
受供应链问题影响,PS5出货量不如预期,Sony规划将游戏拓展至更多平臺。微软(Microsoft)与三星(Samsung)结盟,部分三星电视将可直接游玩Xbox平臺游戏,微软亦规划...
DIGITIMES研究团队
2022-07-12
智能家居
智能家居
展会观察:E3 2021微软来势汹汹挟多款独占游戏挑战Sony 任天堂亦主打游戏并未发表新机
受到COVID-19(新冠肺炎)疫情影响,今年E3改为在線举行。在游戏业霸主Sony缺席的情况下,微软(Microsoft)火力全开以多款独占游戏吸引玩家目光,游戏市场是否出现新变局为后续关注点;任天堂(Nintendo)则并未在E3发表新机种,让产业界与玩家预期落空...
DIGITIMES研究团队
2021-06-22
智能穿戴
智能穿戴
任天堂Switch Lite销售持续加温 掌上型游戏机起死回生?
掌上型游戏机霸主任天堂(Nintendo)于2019年9月开始贩售Switch轻便版Switch Lite,2019年11月重点游戏「宝可梦剑/盾」上市,进一步带动硬件销售起飞,受到手机游戏抢市而节节败退的掌上型游戏机市场似乎正起死回生。在连续2个月家用游戏主机销售较去年同期衰退的美国市场...
DIGITIMES研究团队
2019-12-26
智能穿戴
智能穿戴
任天堂推出Switch Lite 期待再创掌上型游戏机市场荣光
任天堂(Nintendo)发表掌上型游戏机Switch Lite,不仅更轻便可携、电池续航力更长,更可直接游玩原本便支持手持模式的Switch游戏,售价199.99美元,预定在2019年9月上市。DIGITIMES Research认为...
DIGITIMES研究团队
2019-07-19
智能家居
智能家居
家用游戏主机市场未受手机侵蚀 三大厂出货表现亮眼 PS4总量突破8,000万大关
家用游戏主机在Wii、PS3、Xbox 360時代是产业界瞩目焦点,但进入PS4、Xbox One、Wii U / Switch時代,不受媒体报导重视的程度有如夕阳产业,但据Sony最新一季财报,其家用游戏主机PS4全球出货总数已突破8,000万臺大关,而微软游戏部门业绩...
DIGITIMES研究团队
2018-08-15
智能家居
智能家居
E3 2017:微软弃守Kinect转推高规主机Xbox One X Sony强调内容为王
2017年6月举行的游戏界盛事E3,微软(Microsoft)再度发表新家用游戏主机Xbox One X,以4K及市面上最高规格游戏主机为诉求,而Sony则聚焦在众多游戏内容上,包含多款支持PS VR的虚拟实境(Virtual Reality;VR)游戏...
DIGITIMES研究团队
2017-06-20
智能家居
智能家居
任天堂Switch凭神作加持首发表现抢眼 后续游戏质量为销售关键
2017年3月,任天堂(Nintendo)推出最新游戏主机任天堂Switch,在获得各大游戏媒体一致好评的「萨尔达传说」系列最新作品加持下,首周销售量可望突破100万臺。不过,大多数第三方游戏业者对任天堂Switch的游戏支持并不捧场...
DIGITIMES研究团队
2017-03-14
智能穿戴
智能穿戴
精灵宝可梦Go成功关键观察 业者或可布局热门IP或发展其他AR抢食AR商机
精灵宝可梦Go (Pokemon Go)增实境(Augmented Reality;AR)手机游戏造成全球热潮,DIGITIMES Research预估任天堂(Nintendo)跳脱过往游戏机平臺的商业模式,其多元商业模式使AR手游精灵宝可梦Go延长产品寿命...
DIGITIMES研究团队
2016-07-28
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