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上刊时间:2004/03/03~2026-04/30
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智能家居
智能家居
2024/2 Smart Home观察:家用游戏机三大厂各擅胜场 串流大厂剑指
云端游戏
市场
家用游戏主机三强近期公布财报,各自都有不同亮点。微软(Microsoft)购并第三方游戏开发商龙头动视暴雪(Activision Blizzard)后,游戏軟件营收暴增并带动主机销售;Son...
DIGITIMES研究团队
2024-02-25
智能家居
智能家居
展会观察:E3 2019 微软发表下時代主机
云端游戏
时代三巨头有望携手合作
E3 2019刚落幕,家用游戏主机三巨头由微软(Microsoft)唱独角戏,正式发表下一時代主机Scarlet,并力推云端串流游戏服务Project xCloud。而此前Sony宣布在
云端游戏
领域与微软合作,形成双方联手对抗新进者Google、亚马逊的局面。在游戏方面...
DIGITIMES研究团队
2019-06-20
智能家居
智能家居
IT大厂抢食游戏市场 Google挑战云端串流 苹果以月费制进击
Google于2019年3月游戏开发者大会(GDC)发表云端串流游戏平臺Stadia,成为云端串流游戏最新挑战者,然过去包括OnLive、Sony等亦曾推出云端串流游戏服务,均面临延迟反应的基本障碍...
DIGITIMES研究团队
2019-04-08
智能家居
智能家居
Sony收购
云端游戏
服务Gaikai 加持游戏手机电视事业
Sony日前宣布以3.8亿美元购并美国
云端游戏
服务商Gaikai,显示其进军
云端游戏
的决心。Gaikai免费提供玩家串流试玩游戏,试玩结束后再引导玩家前往其他在線付费下载游戏平臺购买游戏,而Gaikai除与多家游戏开发商合作提供众多热门游戏...
DIGITIMES研究团队
2012-07-09
智能家居
智能家居
E3 2011
云端游戏
服务Onlive将登上平板装置
在E3 2011展览会上,任天堂发表下一代家用游戏主机Wii U,Sony亦不惶多让发表下一代掌上型游戏机PS Vita,然而,此2臺最新消费性电子产品面对的最大敌人,也许不是其他家用游戏大厂,或者是其他掌上型游戏机对手,而是
云端游戏
服务Onlive...
DIGITIMES研究团队
2011-07-05
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