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家用游戏主机市场未受手机侵蚀 三大厂出货表现亮眼 PS4总量突破8,000万大关

  • 陈婉菁
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家用游戏主机在Wii、PS3、Xbox 360世代是产业界瞩目焦点,但进入PS4、Xbox One、Wii U / Switch世代,不受媒体报导重视的程度有如夕阳产业,但据Sony最新一季财报,其家用游戏主机PS4全球出货总数已突破8,000万台大关,而微软(Microsoft)游戏部门业绩持续开出红盘,任天堂(Nintendo) Switch上市后表现亦十分亮眼,在许多消费性电子产品销售不振的当下,家用游戏主机表现其实持续坚挺。

内文目录

  • PS4正式进入生涯后半 最终总量预期可轻松破亿
  • 微软丢了面子顾了里子 虽遥遥落后但荷包满满
  • 任天堂Switch销售开始下滑 仍维持出货预期
  • 结语:家用游戏主机三雄齐发 游戏机市场仍值得重视

图表目录

  • 4Q13~2Q18 PS4全球出货量一览
  • 「PlayStation4 Pro 500 Million Limited Edition」外观与特色
  • 1993~2018年度Sony游戏事业营业利益变化
  • 1Q17~2Q18任天堂Switch与3DS出货量一览
  • 4 个图表

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