随著iPhone 12 Pro/ Pro Max导入光学雷达扫描仪(Light Detection and Ranging;LiDAR),智能手機后置3D傳感镜头趋势更为明确。由于苹果(Apple)采用成本更高、仅少数供应商具备足够技术能力开发的直接飞时测距(direct Time of Flight;dToF)方案,预料将让Android品牌如华为、vivo等业者改变技术路线,将已具备成熟技术、成本更为低廉的间接飞时测距(indirect Time of Flight;iToF)方案改为dToF方案,以求更好的增实境(Augmented Reality;AR)效果,有助dToF供应链成熟,进一步降低零组件成本。
Android阵营目前选用成本较低廉的iToF方案,将3D傳感功能与前、后镜头整合,但由于应用场景缺乏、体验效果一般,渐成徒增成本的鸡肋功能。DIGITIMES Research认为,由于苹果iPhone 12 Pro双机首采dToF技术,大幅改善3D傳感效果,后续将利用iOS生态优势加速AR应用发展,此举促使Android阵营评估转往dToF方案以求更好的AR效果,然碍于成本压力,预料仍仅旗舰规格手机率先导入。
ToF原理为测量发射光与反射光的飞行时间,以计算光源与物体间的距离,而根据测距方式不同,常见的ToF技术有iToF和dToF。dToF优点为低功耗、抗环境光干扰,适合因应复杂场景并保持测距精准,惟技术难度高、供应商少,于成本效益上较为不足;iToF优点则是分辨率较高,且供应链成熟,因此在发展初期被大幅采用,但技术本身对环境光的抗干扰能力较差,且功耗较大,较难保持稳定的使用体验。