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上刊时间:2004/03/03~2026-07/28
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公有云业者助游戏产业AI化 AI NPC技术与游戏开发工具为两大焦点
DIGITIMES观察,全球游戏产业市场庞大、产业高度數字化。由于游戏产业具备消费性电子与數字娱乐特质,游戏开发与结合生成式AI技术的潜力受到公有云与游戏业者重视。生成式AI技术可提升游戏开发效率、优化玩家体验。但也存在AI技术尚未成熟、侵犯知識產權等争议
陈冠荣
2025-01-16
智能家居
智能家居
2023/2 Smart Home观察:Stadia黯然退场;游戏机三雄表现大相迳庭 軟件销售皆下滑
微软(Microsoft)与Sony均认为云端串流游戏服务是游戏产业的终极未来,然Google早先一步推出的云端串流游戏服务平臺Stadia却在1月划下休止符。微软在购并游戏开发商...
DIGITIMES研究团队
2023-02-23
智能家居
智能家居
芯片短缺对游戏机三雄影响不一 Sony与微软加速推动游戏登上不同平臺
受供应链问题影响,PS5出货量不如预期,Sony规划将游戏拓展至更多平臺。微软(Microsoft)与三星(Samsung)结盟,部分三星电视将可直接游玩Xbox平臺游戏,微软亦规划...
DIGITIMES研究团队
2022-07-12
智能家居
智能家居
2022/2 Smart Home观察:微软、Sony于家用游戏领域各祭出购并 跨媒体整合发展为趋势
2022年1月微软(Microsoft)宣布斥资687亿美元,购并第三方游戏开发龙头动视暴雪(Activision Blizzard),股价因而受波及的家用游戏主机龙头Sony随即表示收购先前微软...
DIGITIMES研究团队
2022-02-18
智能家居
智能家居
PS5与Xbox Series X蓄势待发 2020年家用游戏主机市场引爆新战局
此時代家用游戏主机市场争夺战胜负已分,Sony PS4遥遥领先,微软(Microsoft) Xbox One则每况愈下,甚至被任天堂(Nintendo) Switch后来居上,Sony与微软不约而同预定在2020年推出新一代家用游戏主机,画面输出预计达8K或4K 120Hz水准,然两产品...
DIGITIMES研究团队
2020-03-03
智能家居
智能家居
展会观察:E3 2019 微软发表下時代主机 云端游戏时代三巨头有望携手合作
E3 2019刚落幕,家用游戏主机三巨头由微软(Microsoft)唱独角戏,正式发表下一時代主机Scarlet,并力推云端串流游戏服务Project xCloud。而此前Sony宣布在云端游戏领域与微软合作,形成双方联手对抗新进者Google、亚马逊的局面。在游戏方面...
DIGITIMES研究团队
2019-06-20
智能家居
智能家居
IT大厂抢食游戏市场 Google挑战云端串流 苹果以月费制进击
Google于2019年3月游戏开发者大会(GDC)发表云端串流游戏平臺Stadia,成为云端串流游戏最新挑战者,然过去包括OnLive、Sony等亦曾推出云端串流游戏服务,均面临延迟反应的基本障碍...
DIGITIMES研究团队
2019-04-08
智能家居
智能家居
PS4出货破亿倒数计时 微软新主机接连登场 任天堂力图转型
DIGITIMES Research认为,2019年家用游戏主机出货量仍将由PS4拔得头筹,但将持续衰退。出货量居次者将是微软(Microsoft)的Xbox One,预期无光驅版本机种可望吸引想尝鲜4K的消费者,但在2020年...
DIGITIMES研究团队
2019-02-12
智能家居
智能家居
E3 2017:微软弃守Kinect转推高规主机Xbox One X Sony强调内容为王
2017年6月举行的游戏界盛事E3,微软(Microsoft)再度发表新家用游戏主机Xbox One X,以4K及市面上最高规格游戏主机为诉求,而Sony则聚焦在众多游戏内容上,包含多款支持PS VR的虚拟实境(Virtual Reality;VR)游戏...
DIGITIMES研究团队
2017-06-20
智能穿戴
智能穿戴
2Q'17 AR/VR产业观察:传苹果AR智能眼镜上市不远 Facebook与微软亦看好AR装置提前布局
DIGITIMES Research观察近期增实境(Augmented Reality;AR)与虚拟实境(Virtual Reality;VR)市场动向,苹果(Apple)传出秘密开发AR智能眼镜产品,Facebook则打算由VR跨足AR领域,微软(Microsoft)同样看重AR,积极研发...
DIGITIMES研究团队
2017-05-10
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