次时代高传真移动游戏体验的技术与趋势 智能应用 影音
工研院
ADI

次时代高传真移动游戏体验的技术与趋势

  • 李佳玲台北

图一:移动平台是全球最大的游戏平台。ARM
图一:移动平台是全球最大的游戏平台。ARM

2021年ARM委托游戏情报机构Newzoo发布新报告《次时代移动游戏: 跨平台的到来与高传真移动游戏的演进》,该报告指出2021年移动游戏营收高达907亿美元,占全球游戏市场52%。

随着跨平台游戏的兴起和PC/主机游戏向手机平台进军,玩家越来越希望在智能手机和平板装置上获得酷炫的游戏体验。由于不断成长的使用者需求将高传真手机游戏推向了新的境界,这种发展需要更强大的移动设备来支持这些新兴的付费游戏体验,以下节录该报告的几个重要发现:

国内在高传真移动游戏领域领先各国。ARM

国内在高传真移动游戏领域领先各国。ARM

高端智能手机吸引愈来愈多的消费者。ARM

高端智能手机吸引愈来愈多的消费者。ARM

5G为移动平台云端游戏的关键促成因素,在全球各地吸引智能手机制造商注意力。ARM

5G为移动平台云端游戏的关键促成因素,在全球各地吸引智能手机制造商注意力。ARM

主机和PC开发者需要重视移动平台

如图一表所示,在全球1758亿美元的移动游戏营收中,传统的电玩主机、PC与套装游戏都呈现下滑,但包括智能手机与平板电脑游戏的移动游戏营收,已占有游戏平台超过一半的营收,也因此PC和主机开发商深切的了解移动平台的重要性,在布局上了解需要着眼于移动平台以持续支持其营收成长的目标,并扩展至潜在市场。

以过去30年来向来只在PC/电玩主机上发表作品的暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)为例,其优先在移动平台上发表新游戏《暗黑破坏神:永生不朽》。以King公司发行的《古惑狼:全速冲锋》游戏为例,2021年早些时候把备受喜爱的《古惑狼》电玩主机游戏系列搬上移动平台,King公司美术部门副总裁Aaron Allport表示:「当你试图把主要是电玩主机的游戏系列导入移动平台时,你必须确定已考虑到在手机上玩游戏与在主机上利用摇杆玩游戏是大不相同的,而游戏历程也必须与其相辅相成。」

同样地,在从事PC游戏开发超过10年之后,锐玩游戏(Riot Games)现在已经支持三款移动游戏。锐玩游戏策略顾问主管Jim McArdle表示:「跟多数大型游戏公司一样,我们知道移动平台在全球的成长性,以及受众对跨平台玩法的期待与日俱增。对于这些平台,我们的意向是「玩家在哪,我们就去哪」。美商艺电最近收购Glu Mobile,展现对移动未来进行庞大投资的企图心,计划2022年在移动平台推出《Apex英雄》。

国内是高传真移动游戏的开拓者

在整个移动市场,从抖音 (TikTok) 这样的视频平台到货币化创新,国内引领的趋势如今已成为全球先例,移动游戏也不例外。

根据报告中对200款畅销移动游戏的分析,2016年国内iOS游戏中有42.3%的收益来自高传真移动游戏,而欧洲和北美的iOS与Android游戏中在此一比例仅分别为6.6%和6.0%。然而到2020年,国内的占有率已大幅成长到70%左右,北美与欧洲则成长超过30%,显示国内在此领域的机会与强劲需求。

智能手机必须跟上高传真手机游戏的潮流

领先的智能手机制造商仍在继续强调和开发他们的旗舰装置,从硬件角度来看,这些装置本身就很强大,能够支持制作高传真游戏。除此之外,专门的游戏手机例如国内的黑鲨手机,也持续增强硬件,呼应如同PC持续更新冷却系统与支持更高的帧率。

云游戏也将高端体验带到移动平台,且不需要昂贵的硬件。5G身为移动平台云端游戏的关键促成因素,在全球各地吸引智能手机制造商的注意力。

报告中预估5G智能手机的全球的占有率将从2021年的17.5%成长到2023年的43.1%,随着智能手机和网络在各个成长型市场的不断普及,手机游戏玩家数量也不断增加,到2023年将达到32亿,一个普遍的情况是这些移动平台优先的玩家渴望在自己的移动设备上享受竞争性和复杂的游戏。

ARM Mali GPU Day在线研讨会

身为全球移动设备的主流架构提供者,ARM正在努力使这一切成为可能,藉由与市场领先的游戏引擎、游戏工作室与开发者合作,并透过全新的绘图技术、工具与开发人员教育资源,优化Mali架构的移动设备,以达成全面的游戏体验。

在2021年8月19日,ARM将针对Mali GPU的使用者与开发者举办ARM Mali GPU Day,并邀请拥有全球数亿玩家的游戏引擎领导厂商Unity参与,以了解绘图处理基础、ARM全面运算解决方案与GPU新品、GPU绘图效能分析工具ARM Mobile Studio,以及移动产业趋势的深度剖析与手机健检与优化技巧。报名即将截止,邀请您立即在线报名ARM Mali GPU Day在线研讨会