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日本5G消费应用以影音、赛事、游戏为核心 運營商加速5G信號覆盖以提升使用体验

DIGITIMES研究团队

2020年3月日本運營商竞相开通5G服务,DIGITIMES Research观察日本5G消费应用以影音、赛事、游戏为核心,搭配8K、XR等技术来开发创新服务,惟目前信號涵盖范围、传输速度等仍难以提供消费者最佳体验;至于5G企业应用,则从技术验证进入商用阶段,以NTT Docomo发表的22种...

目录
  • 日本三大運營商5G资费内容与支持机种比较
  • 日本三大運營商主要提供消费者的5G服务名称与内容
  • 軟件银行至2020年7月5G服务开通地区
  • 日本三大運營商5G服务开通計劃
  • NTT Docomo与AR/VR相关的5G解决方案
  • KDDI 5G商用服务解决方案─以AI Camera为例
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