由内到外多傳感与追踪系统渐成标配 VR进入深度沉浸发展阶段

DIGITIMES研究团队

DIGITIMES Research观察,短期内虚拟实境(Virtual Reality;VR)产品的发展仍可靠技术红利来驱动,但未来在各厂家硬件性能渐趋一致的情况下,互动(interaction)技术...

目录
  • 目前VR装置从部分沉浸往深度沉浸阶段发展 估计2026年进入完全沉浸阶段
  • 追踪傳感器和追踪鏡頭为提升VR互动性的重要硬件设计
  • 目前VR追踪系统多以光学傳感为主搭配其它数种傳感技术为辅助设计
  • VR的三大追踪技术为位置与动作追踪、眼球追踪、手部追踪
  • 由内到外Inside-Out追踪技术以便携性和成本优势渐成VR位置追踪技术主流
  • 瞳孔中心角膜反射PCCR为目前眼球追踪主流技术
  • 光学追踪和傳感手套为目前手部追踪的两个主要技术
  • 2022年VR高端新品具眼球或手部追踪比例高 标配趋势成形
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