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2017年家用游戏机双雄4K机种争霸 任天堂出奇招以行动诉求应战

2017/01/16-数码家庭-20170116-9-陈婉菁  
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DIGITIMES Research研究三大家用游戏主机品牌产品销售动向,预测2017年春天即将推出的任天堂(Nintendo) Switch可吸引死忠玩家捧场,全年出货量预估约可达200万台,而微软(Microsoft) Xbox One与Sony PS4在高阶机种带动下,2017年可望分别出货1,200万台与2,000万台。

家用游戏主机市场龙头Sony,在PS4销售大幅领先的情况下,推出高阶机种PS4 Pro持续抢市,而微软Xbox One表现不如预期,虽2016年8月推出的Xbox One S明显刺激销售,但高阶机种在2017年底才会发售的情况下,恐难有太大成长,至于任天堂Wii U销售惨淡,只能冀望2017年春天推出的后继机种Switch。

Sony PS4在上市第四年即可达到累积出货5,000万台大关,前途一片大好,但值得注意的是,新挑战或许不是来自微软或任天堂,而是游戏用NB。同时,Sony与微软不约而同往家用游戏主机无段化的方向前进,推出效能更高但游戏可兼容的新硬件。

另一方面,任天堂却完全走不同的路,在Wii U失败后,欲打造同时是游戏主机并可实际带著到处走的新主机Switch,然其多数诉求与智能型手机功能重迭,恐难获得太大成功。

2006~2017年PS3与PS4出货量暨预测
资料来源:DIGITIMES,2016/12


  内文目录
Sony稳居市占龙头 新挑战或来自游戏用NB
无段世代成为共识 两大龙头均推4K主机
PS VR在VR产品中领先群雄 但VR整体表现大不如预期
微软2亿台数码汇流中心梦碎 重回游戏轨道
任天堂将停产Wii U 新主机Switch定位与手机重迭
2017家用游戏机市场展望
 图表目录
微软「天蠍计画」简介
Sony PS4 Pro外观与规格
Xbox One S外观与规格
任天堂Switch主机与操控器外观
2006~2017年PS3与PS4出货量暨预测
2005~2017年Xbox 360与Xbox One出货量暨预测
7 个图表



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