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任天堂Switch凭神作加持首发表现抢眼 后续游戏质量为销售关键

  • 陈婉菁
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2017年3月,任天堂(Nintendo)推出最新游戏主机任天堂Switch,在获得各大游戏媒体一致好评的「萨尔达传说」系列最新作品加持下,首周销售量可望突破100万台。

不过,大多数第三方游戏业者对任天堂Switch的游戏支持并不捧场,任天堂仅能仰赖自身开发能力。DIGITIMES Research认为,任天堂Switch硬件规格远逊于竞争对手甚至是高阶手机,不仅难成为主流游戏主机,初期核心玩家购买潮过后,若无法持续推出令人惊艳的游戏,则Switch销售曲线恐仍类似Wii U陷入泥淖。

任天堂Switch上市后,打破先前所有的怀疑气氛,不仅在美国市场创下任天堂主机销售最佳纪录,全球首周销售量可望超过100万台。一般认为主要受惠于「萨尔达传说」系列最新作「萨尔达传说:荒野之息」的号召力,然整体首发游戏阵容仍显薄弱,第三方游戏商亦兴趣缺缺。

此外,任天堂Switch硬件规格与网络功能偏弱,甚至传出多起无线控制手把与主机连接不上的灾情。而任天堂Switch超低储存容量设计使数码下载有一定困难,另外,强打可携功能的同时,电池续航力却严重不足,诸多硬件设计弱点在强档游戏效应消退后将一一显现。

任天堂Switch外观与规格
资料来源:任天堂,DIGITIMES整理,2017/3

内文目录

  • 萨尔达传说满分加持 任天堂Switch首周销售估可破100万台
  • 美国市场首发游戏仅18款 第三方支持堪虞
  • 硬件规格及网络能力偏弱 恐难与手机竞争
  • 满分作品效应恐难持久 任天堂Switch终将面对硬件设计弱点

图表目录

  • 任天堂Switch首发主打游戏「萨尔达传说:荒野之息」简介
  • 任天堂Switch无线手把Joy-Con连接失灵的可能情况
  • 任天堂Switch外观与规格
  • 3 个图表

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