随着游戏王卡牌召唤之立体投影 乃是AR在桌游的运用 智能应用 影音
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随着游戏王卡牌召唤之立体投影 乃是AR在桌游的运用

柏舜老师分享桌游的多元应用
柏舜老师分享桌游的多元应用

周五晚上是每个上班族心心念念的美妙时刻,俗话说:「独乐乐不如众乐乐」,周五下班后,可以和朋友们一起吃大餐、小酌一番,或是欢唱KTV,宣泄工作上的压力,就算是打电动,也要一群人一起玩才有趣啊!

南科AI_ROBOT自造基地为了造福当地上班族,特别规划「工程师南波万」系列活动,邀请到Funking桌游概念轻食馆方柏舜CEO,带领大家进入桌游的奥妙世界。让工程师下班后可以到基地来认识新朋友、听轻松讲座,享受周五的小确幸。

出来吧!青眼X龙

柏舜老师在开始分享时,播放两支小短片,影片中可以看到宛如童年《游戏王》随着卡牌召唤所冒出的立体投影。没错!这即是AR(增实境)在桌游上的运用。以往桌游的道具可能是棋子、微缩模型、卡片等,加入AR技术,就能让游戏角色活跃在眼前。

柏舜老师腼腆地说:「游戏不只是娱乐,更是要了解『寓教于乐』的重要性。」柏舜老师时常带着自制的桌游,到偏乡国中、国小,和小朋友们互动,从中结合学习内容,让小朋友们学得甘愿、玩得开心。

输、有赢,才好玩

桌游存在已久,包含象棋、围棋、跳棋,甚至麻将,都可纳入桌游的一环,但这些棋类桌游跟现代人们风靡的桌游又有什麽关键差异呢?答案是「运气」。老师举例:围棋老手跟新手,新手的胜率微乎其微,但麻将老手跟新手,谁输谁赢还不一定呢!每个人都有赢的机会,这就是竞技与游戏的差别。

游戏是跨越身份的共同语言

活动的下半场,柏舜老师带着大家玩新一代的桌游。内容包含考验日常生活观察能力的「妙传爆趣」、磨练玩家细心与耐心的「伐木达人」、充满算计与敏捷思维的「印地安吹牛」。这些游戏都强调了某方面的技术与思维,但有时不假思索的移动或童言童语,反而能将不断思考的人反将一军,很不可思议吧!

轻松的小周末夜里,南科AI_ROBOT自造基地传来阵阵的笑声与欢乐,桌游带来不只是欢乐,藉着柏舜老师的手,让思考逻辑在游戏中发生,更重要的是拉近人与人之间的距离,让周五之夜成为欢乐不断又能增进友谊的桌游疯狂之夜。