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腾讯4Q19游戏营收成长 疫情或成新动能

  • 李佳榕综合报导

腾讯日前发布2019年第4季财报,其中,网络游戏业务营收较2018年同期成长25%,为2019年成长幅度最大的一季;更有分析指出,受COVID-19(新冠肺炎)疫情在2020年春节爆发影响,游戏用户活跃度与使用时间长度均有显着提升,未来或将进一步带动腾讯游戏业...

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