VR/AR技术问世1年 商业应用逐一出现
- 范仁志/综合报导
虚拟实境(VR)与增实境(AR)技术的消费端应用,于2016年问世,当时同时推出的应用,多以游戏为主,特别是创造5项世界纪录的Pokemon GO,带动VR/AR游戏市场;但在游戏以外的应用,据日刊工业新闻报导,要到2017年,其商业潜力才开始浮现。
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