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科技大厂抢进游戏领域 嗅出OMO大势

  • 杨步伟综合外电

微软(Microsoft)和Sony在2020年底推出的游戏机,主打硬件和软件与服务的虚实整合,这反映业者除了推广游戏机硬件之余,也显示整体游戏产业正侧重转往软件、订阅和内容等方向发展。

根据Newzoo报导,全球使用游戏机的玩家人数高达...

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