Digital Taipei 2020在线开展 集结数码科技应用
- 萧怡恩/台北
在全球COVID-19(新冠肺炎)影响下,数码转型带来了新一波浪潮。为扩大产学研等单位掌握新兴数码科技应用,在经济部工业局指导下,Digi+数码经济产业推动办公室、财团法人信息工业策进会地方创生服务处(资策会创生处)于2020年10月于台北数码产业园区(digiBlock Taipei)举办 「台北国际数码内容交流会(Digital Taipei 2020)」,邀请34家独立游戏开发、AR/VR游戏服务等台湾与美国业者的跨领域交流及成果展示,更首度推出在线虚拟展会,提供360VR动态导览与环景导览双模式,让无法前来的全世界民众都可以随时在在线参观最新的数码科技应用与游戏。
Digital Taipei 2020以「跨领域边界」、「跨应用边界」两大主轴为题,以专家论坛、成果展示,邀请来自国内外智能内容相关领域的产业代表进行跨域交流。不只将展览内容搬到在线,更将首日的「数码双生暨AI协作智能内容跨域应用论坛」重现于网络上。
国际专家助阵!VTuber、数码双生、Al协作等应用论坛在线重现
论坛邀请到美国奥斯卡得主马万钧资深科学家、美国The Glimpse Group的共同创始人暨首席创意长 D.J. Smith、XRSPACE CO., LTD.陶韵智总经理、日本SQUARE ENIX 三宅阳一郎首席 AI 研究员、泥巴娱乐股份有限公司陈培锋技术长、肯狄科研有限公司张嘉斌创辨人等产业专家,在「数码双生暨Al协作智能内容跨域应用论坛」中带来娱乐、医疗等产业实际案例在台分享最新的国内外产业趋势与洞察之外,亦邀请司法院司法行政厅郑昱仁法官首次在Digital Taipei,介绍公部门如何运用数码科技,推动司法与社会对话的工作;其为让大众更加了解数码双生、AI协作等新兴技术创新应用成果,亦规划由台湾虚拟网红协会、司法院及资策会等单位与会交锋,从新兴技术切入、各产业的数码转型,共同探讨「数码双生」发展趋势与创新应用,并分享「VTuber亚洲黑客松创作大赛」经验与成果。
首度在线展示跨应用边界成果展示,创意能量丰硕
「跨应用边界」成果展示首度在在线虚拟展会重现,以四大展区「虚拟人(Virtual Human )/虚拟网红(VTuber)」、「原创独立游戏」、「体感游戏及应用」、「动作捕捉」 等,展出智能内容科技下的多元应用。
经济部工业局2020年首次推动的「独立游戏开发奖励计划」,让新创团队能专心于游戏创作,带来更精致且富有潜力的数码内容。
经济部工业局吕正华局长表示,数码转型是推动各领域产业发展重要的动力,最重要的就是数码内容的开发,藉由Digital Taipei的展会,鼓励各界积极参与B2B的产业技术应用,进而带动B2C的需求浪潮;并促进国际交流,促使产业技术升级转型。经济部 Digi+ 数码经济产业推动办公室主任暨资策会萧博仁副CEO表示,综观未来发展趋势,如何串连5G网络及相关应用,是各个产业界及企业面对的崭新挑战,资策会肩负起「数码转型化育者」的使命,期盼透过虚实整合的教育,加速企业数码转型,未来将持续协助企业及产业界实践各种创新思维。